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Halo: Reach Spielersuche
#46

Hier mal meine Erfahrungen zur Arena:
-der TrueSkill der Gegner ist wichtig
-Siege / Games (vor allem nach der Divisionseinteilung!)
-Gesamttageswertung (vor allem vor der Divisionseinteilung)
-Gesamtdurchschnittswertung (während ganzer Saison)

Auch mir ist es so ergangen, dass ich 32/ 36 Arenaspiele gewonnen habe und "nur" Gold war. Wie aber danach gespielt wird ist wichtig! Die Siege werden vor allem nach dem man eine Diviosion erhalten hat gezählt! Zum Beispiel hatte ich diese Saison 85% Onyx gehabt. Danach habe ich 4 Spiele gespielt und ungefähr 1400 im Schnitt gehabt, allerdings aber gegen andere Onyxspieler alle 4 gewonnen und landete auf 50%. Später verlor ich etwa 6 und gewann nur 3 und fiel auf 65% zurück. (Ich hatte am Ende eine ähnliche Bewertung, aber der Gesamtschnitt war klar tiefer und schlimm war, dass ich gegen ein Team mit 3 Golddiviosionsspielern verloren habe). Dass heisst nach einer Bewertung weiter spielen, auch wenn das Ziel 2 Divisionen höher liegt!! ^^

Hier noch ein Tipp: Sobald ihr in eine Division eingeteilt seid, spielt mit einem Team das höhere Divisionen hat, denn wenn ihr gegen höhere Divisionsspieler gewinnt steigert ihr euer Platz sehr schnell. Wenn ihr aber mit 3 "Eisenfreunden" suchen geht und dort 5 gewinnt zählt dies kaum wenn ihr zB. Gold seit.

Jetzt noch im Allgemeinen meine Meinung zur Arena: Mir wäre ein klares "Höchstes Können" System lieber bei dem man nach 2 Siegen 1 aufsteigt und nach 2 Looses 1 absteigt.
Grundsätzlich finde ich die Arena trotzdem geil, aber was einfach sehr schade ist, ist dass Jet Pack usw eingebaut sind und Doubles rausgenommen wurde. Mir wäre am liebsten einfach nur das "Rennenpowerup", und nicht der ganze Evadebullshit etc. (das ist doch nicht Skill oooder?)

Arena und MLG sind für mich die 2 geilsten Spiellisten!
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Nachrichten in diesem Thema
Halo: Reach Spielersuche - von Dathober - 13.09.2010, 14:01

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