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Laggs in der Firefight-Spielersuche
#2

Ist "relativ" normal, liegt daran, dass Firefight einen anderen Netzcode benutzt als der normale Multiplayer, da die AI ja auch synchronisiert werden muss, das liegt definitiv an deiner Leitung, ich selber merke nämlich auch als nicht host manchmal keine Verzögerung. Bei Score Attack bist du alleine im Match, es muss also nichts synchronisiert werden da es sich rein theoretisch um ein Offlinespiel handelt.

Btw: Herzlich willkommen hier im Halo Universe, wünsch dir ne schöne Zeit Smile

Hosen sind ein Sicherheitsrisiko!
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Nachrichten in diesem Thema
Laggs in der Firefight-Spielersuche - von x KinZzy - 04.10.2010, 21:59

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