06.07.2007, 13:43
Zitat:Original von John the Spartan
Sorry, ich blick zwischen den ganzen Mappings net durch, was ist das?
Also beim Bump Mapping versucht man den Detailgrad einer Oberfläche zu erhöhen ohne die Geometrie des entsprechenden Objektes zu verändern. Im Prinzip ist es nichts anderes als eine optische Täuschung.
Beim Normal Mapping ist es ähnlich. Allerdings versucht man dort bei unveränderter Polygonzahl den Detailgrad zu erhöhen. Hier wird sehr viel mit Licht und Schatten gearbeitet.