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Halo 3 News

Ich habe Angst um die Physik Engine. Ich glaube, dass je mehr interaktive Teile sich im Level befinden (Steine, Äste, Waffen, was auch immer) die einer Physik Engine unterliegen, d.h. eine Plasmagranate fetzt auch Steine durch die Luft (die 360 hat immerhin nen Triple Core, da ist sowas möglich) die dann auch abprallen und Bretter die bei Beschuss zerplittern, und und und machen das Spiel schöner und realistischer. Da geht Half-Life 2 mit einem super Beispiel voran. Bisher hat bei Halo alles bis auf ein paar Kisten sehr steril gewirkt, das könnte man doch ändern, die 360 ist ja keine schlechte Kiste.

Youth is a wonderful thing. What a crime to waste it on children.
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Halo 3 News - von Spartann - 27.10.2006, 20:24

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