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Halo 3 News

Es klappt vom Spielprinzip nicht. Eine SPI hat keinen Schild, damit wäre der gesamte Multiplayer hinfällig. Und wozu bräuchte man dann ein Invisible Pickup?
Außerdem war es doch immer genau das, was den Halo-Multiplayer so gut gemacht hat: Dass die einzelnen Charaktermodelle (sofern es denn mehrere gab wie zB in Halo 1) praktisch (nahezu) gelichberechtigt waren. Unterschiedliche Eigenschaften zu den jeweiligen Models wie zB bei TimeSplitters passen nicht zu Halo.

Zumindest ist das meine Meinung.
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Halo 3 News - von Spartann - 27.10.2006, 20:24

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