16.11.2006, 10:14
Zitat:Original von masterchief07Ja, das kann gut möglich sein, da der "Gegner-Sterbe-Sound" und der "Finishing-Move" nicht aufeinander abgestimmt, also auch nicht synchron miteinander laufen.. Ich als Programmer könnte das zeimlich leicht fixen - jedenfalls wenn ich wüsste, wie das mit den Charaktären und ihren Köpfen ist :P Dann wäre es ein Leichtes, den Sterbe-Sound zu stoppen, sobald der Kopf durch seinen individuelles "Event" (UnrealScript) zerstört wird
hey kann des sein dass die gegner (und man selbst) noch schreien nachdem der kopf zerstampft wurde?!
