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Xbox One - Sam-087 - 29.03.2014

War die one schon länger bei Amazon für 463€ zu haben ,


RE: Xbox One - Stormi - 04.04.2014

Die Power der Cloud.




Sehr beeindruckend. Mal sehen was Microsoft daraus macht.


RE: Xbox One - NilsoSto - 07.04.2014

Außenstehender äußert sich zur Performancesteigerung, die DirectX 12 mit sich bringt.

Zitat:Im Rahmen der GDC 2014 in San Francisco hat Microsoft DirectX 12 vorgestellt, das im kommenden Jahr auch ein Bestandteil der Xbox One werden soll. Schon während der Enthüllung wurde betont, dass die Geräte, auf denen die neue Schnittstelle zum Einsatz kommt, einen deutlichen Performance-Schub erhalten. Doch kann die Xbox One damit zur PlayStation 4 aufschließen?

Brad Wardell, der CEO von "Stardock", spricht gar von einer Verdopplung der Performance. Und um Missverständnisse zu vermeiden - er verglich das Ganze zunächst mit einer komplett neuen Grafikkarte - präzisierte er seine Angabe wenig später via Twitter. "Auch wenn die Xbox One gut aufgenommen wurde, wurde sie dafür kritisiert, dass sie In Bezug auf die Performance deutlich hinter Sonys PlayStation 4 liegt", so seine Worte.

"Microsoft hat mit DirectX 12 darauf reagiert. Mit relativ wenig Aufwand seitens der Entwickler werden kommende Spiele für Xbox One, PC und Windows Phone eine Verdopplung der grafischen Performance erleben. Plötzlich wird das Xbox One-Spiel, das zuvor mit 720p kämpfte, in der Lage sein, eine fantastische Performance bei 1080p zu erreichen. Für die Entwickler handelt es sich um einen Game-Changer."

Wie erwähnt verglich er die Einführung von DirectX 12 zunächst mit dem Einbau einer leistungsstärkeren Grafikkarte, was natürlich nicht der Fall ist. "Es ist nicht buchstäblich eine neue Grafikkarte (es ist Software und keine Hardware), aber ja, DX12-Spiele werden wahrscheinlich zweimal so schnell sein."

Quelle: http://www.playm.de/2014/04/xbox-one-wird-die-performance-mit-directx-12-verdoppelt-149006/



RE: Xbox One - xHUMAN ABSTRACT - 07.04.2014

Und wann soll das kommen?


RE: Xbox One - Stormi - 07.04.2014

Soweit Ich weiss soll das nächstes Jahr kommen. Das hört sich alles gut an aber das wird man erst nächstes Jahr sehen.
DirectX12 + Cloud da geht noch was.


RE: Xbox One - Oli - 07.04.2014

Art Director von Murdered Soul Suspect: "Der Xbox One wird bald der Arbeitspeicher ausgehen!":
http://www.xboxfront.de/news-1681-40785-Xbox-One-Xbox-One.html

So ein schwachsinniges Gelaber.....


RE: Xbox One - Paul - 07.04.2014

(07.04.2014, 15:00)Oli schrieb:  So ein schwachsinniges Gelaber.....

Äääääh...nö.

8 Gigabyte sind für eine Konsole die noch weitere 10+ Jahre halten soll deutlich zu wenig, besonders wenn man wie Microsoft noch 3GB für Apps abzwackt. Aber auch die PS4 wird damit zu rudern haben. 16 Gig wären hier das absolute Minimum gewesen.

Braucht man sich nur die Specs von Watch Dogs anzusehen: Minimum 6GB RAM. Und bevor mir jemand damit kommt dass man PCs mit Konsolen nicht vergleichen kann, beide haben dieselbe Architektur und das Betriebssystem der XBone frisst inzwischen vermutlich sogar mehr Ressourcen als Windows 7.


RE: Xbox One - Oli - 07.04.2014

Vergleich aber mal den Arbeitsspeicher von der One mit der,der 360. Da ist wohl in den nächsten Jahren mit Sicherheit noch einiges drin.


RE: Xbox One - NilsoSto - 07.04.2014

Seltsamerweise belegt das OS der PS4 sogar 3,5 GB Arbeitspeicher und trotzdem meinten die meisten Entwickler, dass es relativ gut reicht.

Finde auch, dass sich die 360 mit ihren 512mb extrem gut gehalten hat. Ich will einen PC mit 512mb Arbeitspeicher sehen, der Crysis 3 oder andere aktuelle Spiele stemmen kann und so wie auf den Konsolen aussieht.
Hinzu kommt noch, dass die Treiber einer Konsole kontinuierlich verbessert und aktualisiert werden, während man beim PC für die ein oder andere Komponente ab einem gewissen Zeitpunkt keine Updates mehr bekommt. Weiterhin können Entwickler auf einer Konsole das Spiel perfekt anpassen und auch diverse Tricks anwenden. Das geht auf dem PC nicht, da ja jeder ne eigene Hardwarekonstellation hat, auch wenn die grundlegende Architekur diesselbe ist.

Dass der Arbeitsspeicher irgendwann ausgehen wird ist klar, aber ich denke das wird für 4-5 Jahre noch gut reichen. "Effizienz" ist hier das Stichwort.


RE: Xbox One - Paul - 07.04.2014

(07.04.2014, 15:21)Oli schrieb:  Vergleich aber mal den Arbeitsspeicher von der One mit der,der 360. Da ist wohl in den nächsten Jahren mit Sicherheit noch einiges drin.

Und? Die 360 ist inzwischen gute 8 Jahre alt und war damals auch nie auf den App-Gebrauch ausgelegt den sie heutzutage leistet, keine Konsole zu der Zeit war das. Und darum geht sie auch bei derart leistungsintensiven Prozessen in die Knie. Ich hab grad beim Hochfahren meiner Slim (nicht das Originalmodell!) die Zeit gestoppt, ohne Internet braucht das Teil gute 20 Sekunden (was auch mal kürzer war, aber darum geht's grad nicht). Mit Internet dauert es über eine Minute bis ich im Hauptmenü irgendwas machen kann, weil das Gerät doppelt so lang braucht wie zum Booten, allein um die Daten von Freundesliste, Nachrichten, Werbung, etc zu laden. Nein, das liegt nicht an der Verbindung, weil mein Laptop braucht wenn ich auf Xbox.com gehe um dieselben Informationen zu beschaffen (und vermutlich mehr) nur läppische 2 Sekunden. Sicherlich liegt das nicht ausschließlich am RAM sondern ist ein Zusammenspiel der gesamten Hardware, aber die Tendenz ist eindeutig.

Und wie gesagt, die 360 war im Gegensatz zur XBone noch nicht veraltet als sie rausgekommen ist. Videospiele zu der damaligen Zeit hatten Systemanforderungen die knapp unter den Specs der 360 lagen (z.B. GTA San Andreas, PoP Two Thrones, etc). Zugegeben, Watch Dogs erscheint erst ein halbe Jahr nach XBone-Release, aber trotzdem, die Anforderungen liegen schon höher als das was die Konsole liefern kann. Weniger als sechs Monate(!) nach Erscheinen. Warten wir dann noch mal ab bis 4k-Fernseher Gang und Gebe werden. YouTube hat z.B. heute schon Videos mit 2160p. Und ich kann noch nichtmal abschätzen was in Zukunft noch alles auf uns zukommen wird. Trotzdem muss die XBone das alles nicht nur handlen können sondern auch noch gleichzeitig, dank Snap-In-Funktion. Und das mit 5+3 Gig? I don't think so.

Ich weiß meine Meinung ist ungefähr so viel wert wie die von Pachter, nämlich einen feuchten Furz, aber trotzdem, mit den Specs geb ich den aktuellen Konsolen bestenfalls 5 Jahre bis sie outdated sind. Dass die Dinger über ein Jahrzehnt halten sollen ist ein schlechter Witz. Das Ausmaß ist vielleicht nicht so gravierend wie bei der WiiU, aber praktisch jeder Hersteller hat zur Zeit ein Produkt mit mäßiger Hardware auf dem Markt. Wenn Nintendo schnell genug aus ihren Fehler lernt hauen sie in zwei Jahren ein Neugerät mit High-End-Specs auf den Markt und lässen die Konkurrenz hinter sich, während Microsoft noch 5 Jahre lang danach versucht ihre Kacheln und Kinect an Leute zu vermarkten die damit nichts zu tun haben wollen.

(07.04.2014, 15:56)NilsoSto schrieb:  Finde auch, dass sich die 360 mit ihren 512mb extrem gut gehalten hat. Ich will einen PC mit 512mb Arbeitspeicher sehen, der Crysis 3 oder andere aktuelle Spiele stemmen kann und so wie auf den Konsolen aussieht.

Das Stichwort hierbei lautet "so wie auf den Konsolen aussehen". Schraub mir die PC-Version von Crysis derart runter in Sachen Texturen und Effekten wie sie auf den Konsolen läuft und ich bring dir das auf nem älteren PC mit denselben Specs wie bei der 360 zum Laufen.

Mal ganz davon abgesehen dass die 360 ein anderes Innenleben hat als Heim-PCs. Die XBone und PS4 hingegen laufen auf ner x86-Architektur, damit sind die Systeme deutlich vergleichbarer.