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RE: Xbox One - Oli - 06.06.2013


LolD


RE: Xbox One - Scuzzlebutt - 07.06.2013

Ahahahahahaha... Das is ja mal zu geil. MS hat sich einfach mal soo lächerlich mit seiner PK gemacht.


RE: Xbox One - Oli - 07.06.2013

Internet-Pflicht bestätigt & Publisher entscheiden über Gebrauchtspiele

Microsoft hat wie angekündigt auf die offenen Fragen rund um die Xbox One reagiert und heute umfangreiche Webseiten online geschaltet, die sich klar zu den Funktionen der neuen Konsole äußern.

Internet-Pflicht
Eine Internet-Pflicht, die es erfordert, sich alle 24 Stunden mit dem Internet zu verbinden, bestätigt sich damit: "Bei der Xbox One kannst du offline bis zu 24 Stunden auf deiner Hauptkonsole spielen oder eine Stunde, wenn du bei einer weiteren Konsole eingeloggt und auf deine Spielebibliothek [in der Cloud] zugreifst. Offline spielen ist nach diesen vorgeschriebenen Zeiten nicht mehr möglich, bis du wieder eine Verbindung herstellt, aber du kannst weiter Fernsehen schauen und Blu-ray- sowie DVD-Filme genießen."
Microsoft empfiehlt eine Breitband-Verbindung mit mindestens 1,5 MBit/s und weist darauf hin, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit in Industrieländern einer Erhebung von Akamai nach bei 2,9 MBit/s liege. Weiter heißt es: "In Gebieten, wo eine Ethernet-Verbindung nicht verfügbar ist, kannst du dich via Mobilfunk verbinden."

Gebrauchtspiele
Auch hinsichtlich der Thematik der Gebrauchtspiele hat sich Microsoft geäußert: "Wir haben die Xbox One entwickelt, sodass Spielepublisher es dir ermöglichen können, deine Spiele bei einem teilnehmenden Händler einzutauschen. Microsoft verlangt keine Plattformgebühr bei Einzelhändlern, Publishern oder Konsumenten, um den Transfer dieser Spiele zu erlauben."
Die Entscheidung obliegt demnach also den Publishern, ob sie das Handeln mit Gebrauchtspielen erlauben. Sie können dann auch eine Gebrauchtspielgebühr mit den Einzelhändlern vereinbaren, aber "Microsoft erhält dabei keine Kompensationen."
Der Privatverkauf über Plattformen wie Amazon oder eBay dürfte damit jedoch unmöglich werden.

Freunde, Familie und Co.
Nach dem Einloggen und Installieren eines Spiels könnt ihr von jeder Xbox One aus darauf zugreifen, da eine "digitale Kopie deines Spiels auf deiner Konsole und in der Cloud abgespeichert wird. Wenn du beispielsweise bei einem Freund eingeloggt bist, kannst du dort deine Spiele spielen."
An der eigenen Konsolen haben "deine Freunde und Familie, deine Gäste und Bekannte unlimitierten Zugang zu all deinen Spielen. Jeder kann deine Spiele auf deiner Konsole spielen." Die Anzahl wird auf maximal 10 Nutzer begrenzt.
Die Cloud erlaubt es zudem, dass Spielepublisher die Möglichkeit aktivieren können, Disk-basierte Spiele an Freunde weiterzugeben. Dafür werde keine Gebühr erhoben, es gibt aber zwei Voraussetzungen: "Du kannst sie nur an Leute geben, mit denen du auf deiner Freundesliste mindestens 30 Tage befreundet bist und jedes Spiel kann nur einmal weitergegeben werden."

Datenschutz
Gerade auch aus der deutschen Politik kam in Folge der Ankündigung der Konsole viel Kritik bezüglich der Datenschutzproblematik. Diesem Thema hat man sich heute ebenso angenommen.
So heißt es: "Du wirst während des Setups entscheiden, wie empfänglich und personalisiert deine Xbox One auf dich und deine Famile ist. Das System wird dich durch wichtige Datenschutzoptionen navigieren, wie eine automatische oder manuelle Anmeldung, Datenschutzeinstellungen und klare Nachrichten, wie die Daten genutzt werden."
Wenn die Xbox One angeschaltet ist und man ein Gespräch im Wohnzimmer führe, werde dies nicht aufgezeichnet oder hochgeladen, verspricht Microsoft. "Wenn du nicht willst, dass der Kinect-Sensor beim Spielen oder beim Anschauen von Inhalten aktiviert ist, kannst du Kinect pausieren."
Via "Xbox Off" kann die Konsole abgeschaltet werden und hört in diesem Zustand nur auf den Befehl "Xbox On", um die Konsole wieder anzuschalten. Auch dies könne man aber deaktivieren.
Anfallende Daten, wie Videos, Fotos, Gesichtsausdrücke, Herzfrequenz und mehr sollen die Xbox One nicht "ohne deine ausdrückliche Zustimmung" verlassen. 

Die Zukunft
Das Unternehmen weist ausdrücklich darauf hin, dass sich diese Pläne von Zeit zu Zeit ändern können. So würde man derzeit noch abklopfen, ob man Spiele in Zukunft auch aus- und verleihen könne, dies werde aber definitiv nicht bei der Markteinführung der Konsole möglich sein.
Microsoft: "In den kommenden Monaten werden wir weiterhin auf euer Feedback hören, während wir uns mit den Partnern in unserem Ökosystem treffen, um weitere Details über unsere Strategien bekannt zu geben."

http://www.gameswelt.de/xbox-one/news/internet-pflicht-bestaetigt-publisher-entscheiden-ueber-gebrauchtspiele,199139


RE: Xbox One - makethegullasch - 07.06.2013

krasse scheiße O_O sorry ms aber das sagt mir mal keinen meter zu! erst mal ohne weitere worte das muss man erst mal verdauen. vorrausgesetzt das stimmt weil der link nicht mehr geht hm :/


AW: Xbox One - Jens F. - 07.06.2013

Ich würde ja gerne die Website sehen, auf die sich bezogen wird...


RE: Xbox One - boogiboss - 07.06.2013

Ja gerne die Website, schein mir nich ganz geheuer die News.


Aw: Xbox One - Jens F. - 07.06.2013

Gefunden: http://news.xbox.com/2013/06/license

Sowie für den Rest der Gerüchte: http://news.xbox.com/2013/06/main

Daraus geht zwar nicht hundertprozentig hervor, dass man seine Spiele auf die genannte Art installieren muss, es steht aber auch nicht da, ob es phne Installation geht. Besonders spannend wird natürlich, wie Sony und PC das regeln, denn an den Rechte-Geschichten sind sicher die Publisher mehr interessiert als MS. Mich würde auch interessieren, ob man seine Spiele nun also gleichzeitig mit einem Freund oder Familienmitglied spielen kann? Ich verstehe das derzeit so, dass ich das Spiel bei mir installiert habe und mein Freund dann relativ einfach ebenso darauf zugreifen kann und das ebenfalls spielen kann - aber mal sehen.

Zumindest wissen wir jetzt, dass man Kinect zwar nicht komplett entfernen, aber pausieren kann.


RE: Xbox One - Wakashi - 07.06.2013

Habe von anfang an neutral beide Konsole beobachtet, doch bei der Xbox gibt es ja mittlerweile kaum noch was das mich reizt Hrmpf .. Eher im gegenteil, nach dem Text auf der HP schreckt es mich ab mir so ein Teil hier ins Wohnzimmer zu stellen..


RE: Xbox One - EliteSpartan08 - 07.06.2013

Also bis sich das nicht geändert hat kommt mir keine XBox One ins Haus. Erstmal müsste ich mir ein Mobilfunkvertrag dafür holen (gibt bei uns keine andere Möglichkeit) und dann darf ich ein Spiel nur 1 mal verleihen an Leute die in meiner FL sind? Sry aber das geht garnicht ich dachte ich hätte das Spiel gekauft und damit darf ich machen was ich will solang es nicht illegal ist...
Gebrauchtspiele kann man ziemlich sicher auch vergessen da die Publisher ja entscheiden können wie sie das handhaben wollen und das die keine Gebrauchtspiele wollen ist klar.

Also wenn die PS4 und der PC da nachziehen werd ich aufhören zu zocken... vllt ab und zu bei nem Kumpel an seiner Box aber als Kunden hätten sie mich dann verloren.


RE: Xbox One - Guiltyspark - 07.06.2013

Oookay.. und wenn ich jetzt mal ein Wochenende bei einem Kollegen verbringen möchte, um gemeinsam zu zocken, dann muss ich darauf achten, dass ich alle 24h eine XBOX-LIVE Verbindung über mein Handy herstelle..
Gibt es Informationen, in wie weit das geht? Reicht nur der Login oder muss man dann auch eine Zeit lang online bleiben, damit sich der 24h Timer resettet?

Das einzig Interessante bis jetzt scheint die Clod-Funktion zu sein, die die installierten Spiele auf einer anderen Konsole wiedergeben lässt.
Aber wie verhält es sich da? Gibt es da auch eine Beschränkung, auf wie vielen Konsolen man den Dienst beanspruchen darf?

Kinect:
Wie jetzt. Ich muss also beim jeden Start der XBOX extra daran denken, dass ich das pausieren muss?..
Allgemein ist das Statement über die Kinect sehr schwammig und nichts aussagend.
Dass sie dem Spieler Nutzungsbedingungen vorlegen, versteht sich ja von selbst. Das ist ja wohl das Mindeste, was man erwarten darf!
Sie sagen aber nichts darüber, ob man jetzt selber entscheiden kann, ob die Daten jetzt gesendet werden sollen oder nicht.

Ok, man kann die Funktion zwar deaktivieren, ob die XBOX auf die Sprachbefehle reagieren soll oder nicht, aber das heisst ja noch bei Weitem nicht, dass die "Mithör-Funktionalität" von Kinect an sich deaktiviert ist.


Alles in Allem ein sehr schlechtes Feedback.
Mal sehen, wie sich SONY verhält und entscheidet.
Wenn sie jetzt eine benutzerfreundlichere Alternative bietet hinsichtlich Online-Zwang und Privatsphäre, wird sie sich in einem immens besseren Licht präsentieren können.

Und wenn das dann der Fall sein sollte: Tja.. dann glaube ich echt, dass ich mich von MS verabschiede. Alleine wegen Halo (was sich ja sowieso nicht gerade in der Qualität am steigern ist) all dies in Kauf nehmen? .. ich denke eher nicht.