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Tomb Raider - Druckversion

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RE: Tomb Raider - Marc - 28.02.2013

Noch ein neues Video:

http://www.xboxaktuell.de/news,id8606,tomb_raider.html


RE: Tomb Raider - Gabumon - 28.02.2013

(27.02.2013, 03:46)makethegullasch schrieb:  und woher willste das schon so genau wissen das es kaum besser ist als die vorgänger? haste es schon ausgiebig gespielt?

Die ersten 30 Minuten, mehr zeit und vor allem Lust hatte ich auf dieses Quicktime buttonsmashing auch nicht mehr

Mit Tomb Raider hat das im Grunde nur noch den Namen gemein...


RE: Tomb Raider - boogiboss - 28.02.2013

[img][Bild: img1069wc52iv3utf.jpg][/img]


RE: Tomb Raider - Core2TOM - 28.02.2013

Wow ... 250kg geballte erotik ... das wars dann wohl mit abendessen^^


RE: Tomb Raider - Marc - 04.03.2013

Hat jemand schon das Spiel? Ask

In der Grabkammer mit dem Wind komme ich irgendwie nicht weiter...

Spoiler:
Erst Schotten dich machen, dann Kurbel drehen und dann im richtigen Moment auf die Plattform springen? Klappt bei mir nicht und es heißt dann immer, dass das Timing stimmen muss. Aber ich habe keine Ahnung, wie man es besser machen muss. Sobald man auf der Plattform ist, schwingt diese auch nicht mehr hoch genug...

Edit: Ok, habe es geschafft. Rolleyes

Spoiler:
1. Schotten dicht machen, 2. Plattform erst hochkurbeln, wenn die erste der drei Klappen wieder aufgeweht wurde, dann 3. schnell hoch und im passenden Augenblick abspringen.



RE: Tomb Raider - Marc - 05.03.2013

So, mein Testbericht ist in der Mache...

Mir gefällt das Spiel sehr gut. Ja, es gibt leider recht wenig Rätsel - alte Tomb Raider Fans wird das sicherlich stören. Trotzdem spielt sich das Ganze sehr abwechslungsreich und die Geschichte wurde spannend inszeniert. Es gibt eigentlich keine langweilige Passage und die Spielwelt bietet echt schöne Szenarien.


RE: Tomb Raider - Gabumon - 06.03.2013

Schade das es zu einem Call of Tomb verkommen ist. Wieder eine Serie an die Wand geklatscht Sad Definitiv der schwächste Teil, obwohl er eigentlich nichts mit Tomb Raider zu tun hat

Und hilfe ist Grafik stellenweise hässlich und das gestöhne ist so übertrieben wie im schlechtesten B-Porno...


RE: Tomb Raider - Marc - 06.03.2013

Sehe ich völlig anders. Mir hat schon lange kein Game mehr so viel Spaß gemacht.

Hier der Test: http://www.xboxaktuell.de/reviews,id800,0,tomb_raider.html


RE: Tomb Raider - bobsenhimself - 06.03.2013

Fühl dich nicht angegriffen, aber wie kann man ein Test von nem Spiel schreiben, was man sichtlicherweise nicht ganz durchgespielt hat?

Bezuglich auf den Gamerscore in deinem Profil


RE: Tomb Raider - Gabumon - 06.03.2013

Ist halt ein typischer 6x% Titel (und ja ich weiss das 85% das neue 65% ist... )

Wenn ich schon diese ständigen Quicktime Events sehe die einfach nur absolut unkreativ und nicht mal im ansatz fordernd sind krieg ich die Krise. Das ist so ein typisches "Oh im Steal Sale für 4,99€" Spiel. Obwohl so weit ist die PC Version gar nicht davon entfernt gibts schon für 24,99€ Ugly

Und tolle Physikeffekte, der Zopf schwengt korrekt mit, die restlichen Haare sehen aus wie bei Captain Janeway auf Kaffeeentzug, die trotzdem auch jeder Physik Ugly

Wenn ich Gegnerwellen will Spiel ich zudem auch ein Spiel das, dass kann... Call of Duty oder Serious Sam, nicht Tomb Raider. Da ist mir ja Die Chronik lieber und dass ist der schlechteste Teil. Ich würde mich auch Fragen wie Wertungen aussehen würden hieß das Spiel nicht Tomb Raider.

Zudem, klingt der Test so als hätte ihn einer der SquareEnix Werbetexter geschrieben. Wieso ist sowas ein Pluspunkt: "Deutlich actionreicher als zuletzt..." Also brauch ich nur action in ein sonst banales Buttonsmashing Spiel zu packen und ich krieg eine hohe Wertung? Teilweise hat ja ein Call of Duty ruhigere Momente dagegen, und wenn ich Action definieren würde, wäre Call of Duty eine definition

Für einen Test Spiele ich Spiele sogar 2x durch, Gamestar und PCGames teilweise nicht einmal halb, kann man an den Screenshots erkennen, z.b. beim Might and Magic 8 test wo sich über die Story ausgelassen wurde, nur Screenshots aus den ersten paar Dungeons und von der ersten Insel ... Die Magazine die es komplett Spielten gaben höhere Wertungen, weil die Story Rollenspiel typisch erst zum ende in Fahrt kam