Battlefield 3 - The Battlefield 3 "Here We Go Again" Trailer -
Kanosir - 03.07.2011
Hey Leute,
ich hab hier für euch einen Battlefield 3 Trailer, basierend auf dem Fault Line Trailer.
Daumen hoch wenn er euch gefällt!
RE: Battlefield 3 -
Christoph - 05.07.2011
Battlefield 3 Multiplayer Kit Renders
Assault
![[Bild: 2vj53s1.jpg]](http://i52.tinypic.com/2vj53s1.jpg)
Engineer
![[Bild: 24bss2o.jpg]](http://i52.tinypic.com/24bss2o.jpg)
Recon
![[Bild: af8ynt.jpg]](http://i55.tinypic.com/af8ynt.jpg)
Support
![[Bild: xdxt3k.jpg]](http://i54.tinypic.com/xdxt3k.jpg)
RE: Battlefield 3 -
nick94 easy - 05.07.2011
Gibt es für den Sniper kein Tarnanzug mehr ?
RE: Battlefield 3 -
Wakashi - 05.07.2011
Die sollten die Anzüge vom Supporter und Assault tauschen, würde besser passen..
RE: Battlefield 3 -
Core2TOM - 06.07.2011
jede menge infos und videos:
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/06/29/bf3-battleblog-1-multiplayer-overview.aspx##
RE: Battlefield 3 -
Christoph - 06.07.2011
Battlefield 3 - Camper entlarven sich unfreiwillig selbst
Zitat:Wie bereits seit einiger Zeit bekannt ist, dürfen sich Spieler in 'Battlefield 3' - ganz im Gegensatz zu 'Bad Company 2' - im Spiel hinlegen. Kein Wunder, dass da, gerade in Hinblick auf Scharfschützen das ungute Gefühl aufkommt, dass dies zu einer üblichen Camper-Plage verkommen könnte. Dieser Befürchtung will Entwickler DICE mit einer Art Prävention entgegenwirken.
In der Praxis werden sich Dauercamper im Spiel durch Reflektionen ihres Zielfernrohres selbst verraten, sollten sie länger an ein- und derselben Stelle verharren. Die Mitspieler sehen dabei immer wieder ein kurzes Aufblitzen, welches Aufschluss über den Aufenthaltsort des unliebsamen Campers geben soll.
Außerdem gab man noch weitere Gameplay-Entscheidungen bekannt: So muss sich jeder Spieler beim Zielen auf ein gewisses natürliches Wackeln einstellen. Man kann jedoch für kurze Zeit die Luft anhalten und so weitaus sicherer Schüsse abfeuern.
Ebenfalls geschraubt wurde an der Wirkung des Messer: Nur Stiche von hinten resultieren in sogenannten Hundemarken. Der Schaden von vorne wurde entschärft, man muss zwei Mal zustechen, ehe der Gegenüber tot vor euch zusammenbricht.
RE: Battlefield 3 -
Wakashi - 06.07.2011
(06.07.2011, 17:29)Christoph schrieb: Außerdem gab man noch weitere Gameplay-Entscheidungen bekannt: So muss sich jeder Spieler beim Zielen auf ein gewisses natürliches Wackeln einstellen. Man kann jedoch für kurze Zeit die Luft anhalten und so weitaus sicherer Schüsse abfeuern.
Gefällt mir nicht!
RE: Battlefield 3 -
Jens F. - 06.07.2011
Gehört dazu, ich finde das richtig. So kann nicht jeder dahergelaufende Trottel gewinnen...
RE: Battlefield 3 -
Wakashi - 06.07.2011
War bisher bei Battlefield auch nicht so, daher finde ich es überflüssig..
RE: Battlefield 3 -
Core2TOM - 06.07.2011
zuviel realismus stört beim spielen