RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
hiks - 31.07.2012
Genau das! Jet-Pack-Nutzer sind die leichtesten Ziele. Sie sind halt langsam und unbeweglich.

Ich habe nichts gegen die AAs.
Das was ich an H4 merkwürdig finde ist dieser Energieschild den man vor sich halten kann.......sieht einfach viel zu komisch aus. Generell hat für mich die technische Entwicklung der Menschheit im Zeitraum Halo1-4 einen vieel zu großen Sprung gemacht......einfach zu unrealistisch ^^
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
NaticX - 31.07.2012
(31.07.2012, 11:59)hiks schrieb: Generell hat für mich die technische Entwicklung der Menschheit im Zeitraum Halo1-4 einen vieel zu großen Sprung gemacht......einfach zu unrealistisch ^^
Wenn man bedenkt auf wieviel fortschrittliche Technologie die Menschheit in diesem Zeitraum stößt. Allein auf den Halos und der einen Schildwelt.
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
Marvin - 31.07.2012
Ja, das ist so ähnlich verlaufen wie bei der Allianz
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
Sparki - 31.07.2012
Zudem ist das doch Forerunner-Technologie und stammt nicht von den Menschen oder nicht?
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
Guiltyspark - 31.07.2012
Und sie konnten die Technologie so schnell verstehen, vervielfältigen und für ihre Bedürfnisse anpassen?
.. Naja. Gut, der MJOLNIR hat zwar auch ziemlich schnell einmal ein Schild bekommen, deren technologische Basis die Schilde der Schakale waren
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
Marvin - 31.07.2012
Vergesst die Ingenieure nicht...
Sie halfen dabei das sie Menschen diese Technologie verstehen konnten...Steht alles eigentlich in Glasslands drin...
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
Guiltyspark - 31.07.2012
Ich bin schon seit Monaten an dem Buch dran >.<
Ich komme einfach nicht zum lesen. Nur ab und zu mal im Zug, wenn ich auf dem Weg zur Arbeit bin.. Und Primordium muss ich ja auch noch lesen!.. Das wird mir ja ein Stress, alles zu lesen, ehe Halo 4 erscheint
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
Fuma - 31.07.2012
(31.07.2012, 15:58)Guiltyspark schrieb: Ich bin schon seit Monaten an dem Buch dran >.<
Ich komme einfach nicht zum lesen. Nur ab und zu mal im Zug, wenn ich auf dem Weg zur Arbeit bin.. Und Primordium muss ich ja auch noch lesen!.. Das wird mir ja ein Stress, alles zu lesen, ehe Halo 4 erscheint 
Dito, hänge auch schon seit erscheinen des Buches Glasslands dran.
Ich komme leider nicht zum Lesen, obwohl ich es mir so oft vornehme.
Zurück zum Hardlightshild:
- Es ist nicht Armorlock, was schonmal gut ist.
- schützt nicht vor Fahrzeugen.
- eine Granate vor dem Füßen lässt das Schild zusammenbrechen und tötet eventuell noch den Spartan.
- mit wenigen Schüssen bricht auch schon das Hardlightshild zusammen, ein Sparten der One Shot ist und ein
bereits geschwächtes Schild hochhält, kann man auch mit einen einfachen Beat Down sofort
ausschalten.
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) - Flo - 31.07.2012
(31.07.2012, 19:48)Fuma schrieb: Zurück zum Hardlightshild:
- Es ist nicht Armorlock, was schonmal gut ist.
- schützt nicht vor Fahrzeugen.
- eine Granate vor dem Füßen lässt das Schild zusammenbrechen und tötet eventuell noch den Spartan.
- mit wenigen Schüssen bricht auch schon das Hardlightshild zusammen, ein Sparten der One Shot ist und ein
bereits geschwächtes Schild hochhält, kann man auch mit einen einfachen Beat Down sofort
ausschalten.
+man kann dem HLS-user von hinten weiterhin schaden
RE: Halo 4 War Games Thread (Multiplayer) -
MasterChief56 - 01.08.2012
Nicht nur von hinten, auch von der Seite kann man weiterhin schaden und die Füße sind vom HLS nicht bedeckt → Wenn man auf die Füße schießt, kann man auch von vorne geschadet werden.
Aber wahrscheinlich sind die Füße bedeckt, wenn man sich duckt und dann HLS anmacht.