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Metal Gear Solid Serie - Druckversion

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RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - NilsoSto - 17.02.2014

Hier hätte ich 1080p/30fps vorgezogen.
Muss mir jetzt nochmal überlegen, ob ich es mir hole. So ein kurzes Spiel und nur 720p für 39,99..


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - makethegullasch - 17.02.2014

bei der preis politik wirds erstmal nur ausgeliehn. und später günstig nachgekauft.


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Core2TOM - 19.02.2014

alle 4 konsolenversionen im vergleich.
360 & ps3 schneiden noch erstaunlich gut ab, oder? für so ne alte hardware ist das schon ein echter hammer!
allerdings ist der unterschied zwischen xbo & 360 eher gering - der unterschied zwischen ps4 & ps3 ist deutlich erkennbar.

Quelle: http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-and-ps4-versions-of-mgs-5-ground-zeroes-go-head-to-head-in-video-comparison/1100-6417834/


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Croc - 25.02.2014

Der Preis der Retail-Fassungen für Xbox One und PS4 wurde lt. Konami auf 29,99€ gesenkt. Amazon bietet sie nun für jeweils 29,95€ an -> LINK

Die Preise der anderen Fassungen bleiben erstmal unangetastet:

Xbox One-, PS4-Download: 29,99€
Xbox 360-, PS3-Download: 19,99€
Xbox 360-, PS3-Retail: 29,99€ (Amazon-Preis: 29,90€)


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Core2TOM - 05.03.2014

abseits vom interview gibts hier auch einige neue gameplay szenen zu sehn

Quelle: http://www.gameranx.com/updates/id/20706/article/hideo-kojima-talks-metal-gear-solid-5-new-ps4-footage-revealed/


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Core2TOM - 12.03.2014

ground zeroes ist bereits im netz gelandet. wer sich nix spoilern will, sollte beim suchen aufpassen

Quelle: http://www.gameranx.com/updates/id/20815/article/kojima-reacts-to-mgs-5-ground-zeroes-leak/


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Core2TOM - 15.03.2014

äähm ich habs schon durch Stoned also die "hauptmission" ist sogar deutlich kürzer und kleiner als ich mir vorgestellt hab und wirkt echt nur wie ein grosses tutorial, was man aus dem hauptspiel rausgeschnitten hat und extra verkaufen will - mehr isses echt nicht! wie lange war ich da jetzt dran? 1-2 stunden? die nebenmissionen werd ich gleich noch ausprobieren, aber ob die noch so viel reissen werden? die bestenlisten haben mich jedenfalls keinen meter interessiert.

grafisch echt super, bis auf paar kleinere macken und altersschwächen (ps3 version) anfangs kommt echt ein wahnsinnig geiles stealth feeling auf! leider verliert sich das relativ schnell wieder. seine ziele muss man halt selbst finden und wenn man von ALLEN SEITEN ständig entdeckt werden kann, wird das ziemlich schnell nervig. steuerung ist schon gewöhnungsbedürftig aber geht gerade noch so. man hat z.b. versucht ein dynamisches deckungssystem umzusetzen (tomb raider hatte sowas und da hats super funktioniert) hier ist das ganze leider sehr fummelig und unpräzise. was allerdings richtig heftig nervt ist die kamera. snake steht mir quasi immer im weg. ganz doofe kamera- bzw fov einstellung. die ki ist leider ziemlich blöd. wenn dich einer bemerkt und zu deiner letzten bekannten position läuft, reichts schon einfach ein leeres magazin irgendwo hin zu werfen und schon hat die wache dich vergessen... naja^^ die ki hat leider auch ständige aussetzer und hängt irgendwo gern mal fest. die fahrzeugsteuerung (bin nur jeep gefahren) ist sowas von grauenhaft schlecht

ich guck mir das jetzt noch ein bisschen an, aber kaufen würd ich diesen schnipsel nicht. das ding gehört definitiv als tutorial ins hauptspiel und nicht extra!

//EDIT: inzwischen ist bei mir im spiel auch mal tag geworden. unterschiede beim gameplay gleich null. also abseits der einen kleinen hauptmission gibts noch 5 winzige (!) nebenmissionen, falls man das überhaupt so nennen kann. wirkt alles wie eine schnell dahin geklatschte notlösung um den extra verkauf des getrennten tutorials rechtfertigen zu können. sorry, das ist ein schlechter witz! würd mich nicht wundern, wenns kurz nach release ganz böse kritik hagelt - da wäre echt mehr drin gewesen. an potential mangelts jedenfalls nicht. hoffentlich wird the phantom pain nicht genau so ein reinfall.


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - NilsoSto - 15.03.2014

Ist das vielleicht eine ältere Version? Mich wundert nur, dass ansonsten alle so über die KI geschwärmt haben.
Also ich dachte das wird von der Art wie die Sniper Challenge, nur ein bisschen offener. Wenn die Hauptmission und die 5 Nebenmissionen alles sind was geboten wird, dann ist das schon ziemlich schwach.


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Core2TOM - 15.03.2014

wie gesagt, das kann man nicht mal wirklich als nebenmission bezeichnen. ich denke mal soviel kann man ruhig spoilern: in einer nebenmission musst du nur einen bestimmten gegner mit dem fernglas ausfinding machen, ihn als geisel nehmen und verhören, dann noch was einsammeln und dich vom heli abholen lassen. die hauptmission ist vom aufbau auch nicht viel mehr als sowas.

und apropos spoilern: wer hier im thread alle videos gesehn hat, hat im grunde schon fast das ganze spiel gesehn Stoned das intro mit dem kleinen jungen im camp und diesem freddy krüger verschnitt "skullface" kennt ja jeder - das ist das intro vom spiel und viel mehr wird auf die figuren auch gar nicht eingegangen (kommt dann wohl erst in the phantom pain)

die ki läuft halt seine vordefinierten wege ab, merkt sich bei sichtkontakt mehr oder weniger deine letzte bekannte position (übrigens sehr doof visualisiert für den spieler) und quasi wie im ersten mgs läuft bei gegnern im alarmzustand wohl ein unsichtbarer timer runter und bei 0 ist wieder alles ok. ich hab in nem wachposten häusschen gehockt, um mich herum standen knapp 15 gegner und ein panzer hat mich beschossen ... und wie auf knopfdruck ist alles plötzlich wieder normal und die gegner haben mich vergessen^^


RE: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Core2TOM - 17.03.2014

xboxfront veröffentlicht 50 screenshots: http://www.xboxfront.de/index.php?page=610&id=2947&nid=12187

das witzige daran ist, dass diese 50 screenshots im grunde die komplette hauptmission inkl. intro & outro zeigen D