Halo 2 Anniversary - Druckversion
+- Xbox Aktuell Forum (
https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Spezialforen (
https://forum.xboxaktuell.de/forum-29.html)
+--- Forum: Halo (
https://forum.xboxaktuell.de/forum-23.html)
+---- Forum: Halo 1 bis 3 - Die erste Trilogie (
https://forum.xboxaktuell.de/forum-49.html)
+----- Forum: Halo 2 (
https://forum.xboxaktuell.de/forum-57.html)
+----- Thema: Halo 2 Anniversary (
/thread-6502.html)
RE: Halo 2 Anniversary -
Pegasus Galaxie - 10.11.2014
Ich übertrag ein wenig die Halo 2 Kampagne
RE: Halo 2 Anniversary -
Pegasus Galaxie - 10.11.2014
Alter Schwede hat der Halo 2 Classic MP momentan einen Lag. Ich hoffe dass es an den Servern liegt, so ist es unspielbar.
RE: Halo 2 Anniversary -
Marvin - 10.11.2014
Ja Englisch geht einfach die Konsole umstellen
RE: Halo 2 Anniversary -
Halonatrix - 11.11.2014
zum ersten mal sehe ich, wie in der kampagne eliten einen trollen. oO wir spielen koop auf legendär, die sehen uns von weitem, und gucken uns an, und auf einmal fangen die an in's nichts zu teabaggen?! werden sie angeschossen bis der schild down ist, gehen sie in deckung, kommen wieder und teabaggen weiterhin rum. xDD ist das neu bei der KI?! sau geile idee auf jeden fall wenn's so beabsichtigt ist.
RE: Halo 2 Anniversary -
hiks - 11.11.2014
Das ist ein Bug in der Ki welcher einen Verlust der Waypoints mitsichträgt. Die springen höchstens von ner granate weg oder gehen in deckung....ist mir auch schon aufgefallen. Außerdem ist die feuerrate aller waffen erhöht, fharzeuge gehen schneller kaputt. die sounds sind leider wieder mal wie von 343 gewohnt....umbalanced...viel zu laut, zu leise oder einfach unpassend....zudem bleibt das game öfter mal hängen. die skulls sind alle von anfang an anwählbar...wofür soll amn sie dann noch ingame suchen?? alles kleinigkeiten, die schon den spielspaß etwas hemmen^^
Aber die cinematics und das game an sich *_* einfach schön!
RE: Halo 2 Anniversary -
OAST - 12.11.2014
(11.11.2014, 11:21)hiks schrieb: Das ist ein Bug in der Ki welcher einen Verlust der Waypoints mitsichträgt. Die springen höchstens von ner granate weg oder gehen in deckung....ist mir auch schon aufgefallen. Außerdem ist die feuerrate aller waffen erhöht, fharzeuge gehen schneller kaputt. die sounds sind leider wieder mal wie von 343 gewohnt....umbalanced...viel zu laut, zu leise oder einfach unpassend....zudem bleibt das game öfter mal hängen. die skulls sind alle von anfang an anwählbar...wofür soll amn sie dann noch ingame suchen?? alles kleinigkeiten, die schon den spielspaß etwas hemmen^^
Aber die cinematics und das game an sich *_* einfach schön! 
Ich muss sagen das mir die Sounds der Waffen sogar sehr gut gefallen (Tritton Pro +), schön Bass-intensiv
Aber wenn ich den Sound des MA5 im Multiplayer höre ziehe ich immer schnell das Headset ab bevor ich noch einen Gehirntumor bekomme...
RE: Halo 2 Anniversary -
boulette - 14.11.2014
Gibt es eigentlich eine Videosequenz, die das Intro von H2A weiterführt?
RE: Halo 2 Anniversary -
CRONIX 117 - 14.11.2014
(14.11.2014, 20:50)boulette schrieb: Gibt es eigentlich eine Videosequenz, die das Intro von H2A weiterführt?
Das frage ich mich auch
RE: Halo 2 Anniversary -
boulette - 14.11.2014
Noch eine Frage: wie schalte ich die Terminals "Verbundenheit" und "Unnachgiebig" frei?
RE: Halo 2 Anniversary -
OAST - 25.11.2014
Habt ihr bei Halo 2 Anniversary auch Frame-Drops im Splitscreen?