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Battlefield-Reihe - Druckversion

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RE: Battlefield: Hardline - Marc - 16.06.2014

Das ist bei vielen Crowdfunding-Titeln ja ähnlich. Und da gibt's auch genügend Unterstützer.


RE: Battlefield: Hardline - bobsenhimself - 16.06.2014

Und wieso, weil die meisten funky sein wollen, um sagen zu können...ICH HABE DIE EARLY Acces MACHT!....

Ich habs gespielt und du nicht, ätsch bätsch. wenn dann mal so ein Fall auftritt, Holla die Waldfee, dann werden die Foren zum Battlefield.


RE: Battlefield: Hardline - Scuzzlebutt - 16.06.2014

Hat man doch bei Oculus Rift gesehen wie die Leute ausflippen.


RE: Battlefield: Hardline - bobsenhimself - 16.06.2014

Ich wollte das gar nicht bestreiten, nur argumentieren, wieso ich bei sowas nie mitmachen würde. nur weil alle etwas machen, sagt es nichts über die Qualität aus. Es kann sich auch ne Mehrheit irren. Hier ging es aber eher um meine Meinung.


RE: Battlefield: Hardline - Marc - 17.06.2014

Battlefield: Kein jährlicher Release-Rhythmus geplant

http://www.xboxaktuell.de/news,id10417,battlefield_kein_jaehrlicher_release.html


RE: Battlefield: Hardline - bobsenhimself - 17.06.2014

die wechseln ihre meinung aber auch öfters.


RE: Battlefield: Hardline - bobsenhimself - 20.06.2014

Patrick Soderlund, Executive Vice President von EA Studios teilte in einem Interview mit, dass man mit Battlefield: Hardline auf die Spieler abziele, die Grand Theft Auto lieben.

Screenshot zu: EAs Zielgruppe für Hardline sind GTA-SpielerWerden GTA-Spieler auch Battlefield: Hardline mögen?Als noch vor der weltgrößten Spielemesse Electronic Entertainment Expo herauskam, dass Electronic Arts und Visceral Games an einem Spin-off zur Battlefield-Reihe werkeln, sorgte das in der Gaming-Szene für großes Aufsehen, handelte es sich dabei doch um ein Setting wie bei Counter-Strike.

Doch die eigentlich Idee zu Battlefield: Hardline hatte Electronic Arts bereits kurz nach Battlefield 2. "Wenn man eine kreative Entscheidung trifft, geht man ein Risiko ein. Man weiß nie, wie die Leute reagieren könnten", so Soderlund. "Es ist ein Konzept, das schon mehr als 10 Jahre bei uns herumschwebt. Der wahrscheinlich allererste Prototyp von etwas Hardline-mässigem befand sich bei DICE. Wir machten es direkt nach Battlefield 2. Es gibt noch immer Material davon, das ich vor nicht allzu langer Zeit gesehen habe, und das...nicht so gut aussieht."


http://www.gamona.de/games/battlefield-hardline,eas-zielgruppe-fuer-hardline-sind-gta-spieler:news,2476846.html


RE: Battlefield: Hardline - Marc - 20.06.2014

Kampagne weniger linear

http://www.xboxaktuell.de/news,id10430,battlefield_hardline_kampagne_weniger_linear.html


RE: Battlefield: Bad Company 3 - KingOfTheDragon - 24.06.2014

Warum kommt kein Battlefield Bad Company 3? Weil DICE nicht weiß, was die Serie ausgezeichnet hat


Zitat:DICE hat erklärt, dass man kein Battlefield: Bad Company 3 entwickelt, da man nicht herausfindet, was die Serie eigentlich so besonders gemacht hat.

DICE Boss Karl-Magnus Troedsson erzählte gegenüber Eurogamer, dass man noch nicht herausgefunden habe, was Battlefield: Bad Company eigentlich auszeichnete, um daraus dann wiederum ein Sequel empor steigen zu lassen. Man wolle halt auf gar keinen Fall ein bestehendes Franchise durch Fehlentscheidungen ruinieren.

"Wir ziehen das alles in Betracht, wenn wir über die Zukunft nachdenken und eine Franchise Strategie planen," spricht Troedsson auf den Fan-Wunsch, endlich Bad Company 3 zu bekommen - anstatt Battlefield Hardline. "Aber es gibt eine Sache, dass uns bei Bad Company immer fragend zurücklässt: Was ist es denn überhaupt, was die Leute an Bad Company so mochten?"

"Manche Leute sagen, sie empfanden die Multiplayer-Steuerung als schneller und direkter. Andere mochten den Singleplayer, die Charaktere und den Humor. Die Leute mögen daran unterschiedliche Dinge. Es geht schon langsam in die Richtung, dass wir uns fragen, was man überhaupt einbauen soll, wenn wir ein Sequel zu Bad Company machen sollen."

"Es ist schon Furcht einflößend sich zurück zu begeben und zu versuchen einen alten Fan-Favoriten zu remaken, wenn tatsächlich keiner weiß, was eigentlich die Sache ist, welche die Leute so liebten. Die Charaktere zurückzubringen und einen großartigen Singleplayer daraus zu machen, verstehe ich noch."

"Aber manche Leute sagen, 'Der Bad Company 2-Multiplayer ist der beste, den ihr je gemacht habt'. Okay, und warum ist das so? Es ist schwierig für die Leute auszuformulieren, was das ist, was es wiederum für uns schwieriger macht. Es wäre nicht leicht sowas dann zu remaken. Aber ob wir das können? Natürlich. Wir haben schon ein paar Theorien, wenn es um den Multiplayer geht."

Werden wir jetzt niemals wieder ein Bad Company sehen?

"Nun, ihr müsst einfach abwarten und sehen. Die Bad Company-Untermarke ist etwas, was uns sehr am Herzen liegt. Wir ziehen es auf jeden Fall in Betracht, wenn wir über die Zukunft nachdenken," vertröstet Troedsson.

"Es ist nie tot. Man kann es immer wiederbeleben - so wie das auch mit jeder TV-Serie, jedem Film oder jeder anderen Marke funktioniert. Es kommt darauf an, ob die Leute es wirklich wollen und ob das Team in meiner Gruppe es wirklich machen will - dann auf jeden Fall."

Quelle: Eurogamer

areagames.de


Hrmpf


RE: Battlefield: Bad Company 3 - bobsenhimself - 24.06.2014

Musste bissl schmunzeln als ich das gelesen habe. Ich sag nur: keine overpowerten klassen Fahrzeuge etc. Haste nen scope mitgenommen konnteste was anderes nich auswählen. Das stichwort ist balancimg dice. In sachen mp.