Reach Forge - Druckversion
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RE: Reach Forge -
Balmung - 07.09.2010
(06.09.2010, 10:52)goldi1994 schrieb: Ich versuch dann mal eine UNSC Fregatte nachzubauen. So eine wie man bei Sandkasten oben am Himmel sieht
Ob da die Credits reichen? Wäre interessant zu wissen, weil wenn sie reichen kann man wirklich große Sachen bauen.
RE: Reach Forge -
goldi1994 - 07.09.2010
(07.09.2010, 02:09)Balmung schrieb: (06.09.2010, 10:52)goldi1994 schrieb: Ich versuch dann mal eine UNSC Fregatte nachzubauen. So eine wie man bei Sandkasten oben am Himmel sieht
Ob da die Credits reichen? Wäre interessant zu wissen, weil wenn sie reichen kann man wirklich große Sachen bauen. 
reicht bestimmt. und wenn nicht mach ich die fregatte einfach ein bisschen kleiner
RE: Reach Forge -
Spartan-II - 07.09.2010
@Goldi:
Mach sie im Lego-style
Also bei den Maps die die da bauen so wie ,,The Cage,, da sind hunderte teile verbaut und der hatte noch ein Budget von 5.000 - 7.000 Cr.
Also es wird schon ordentlich zu bauen sein.
RE: Reach Forge -
Reacher - 07.09.2010
@johnson117
das größte teil heißt "weg" das ist eine sau lange brücke soweit ich jetzt alles durchgesehen habe
RE: Reach Forge -
Spartan-II - 07.09.2010
@Reacher:
Ich habe mal ne Frage.
Unzwar sieht man in einem Forge Gameplay wie er ein Teil (ich glaube Bunker)nimmt und für alle Teilobjekte geht die anzahl um 1 runter.
Eigentlich hätte doh nur die Bunkeranzahl runtergehen sollen.
War das ein Bug oder ist das tatsächlich so?
RE: Reach Forge -
Balmung - 07.09.2010
Das ist tatsächlich so, die Anzahl zählt in einer Kategorie für alle Teile.
RE: Reach Forge -
Spartan-II - 07.09.2010
Okay, das ist sehr sehr schade, denn dann kann doch nicht so viel bauen
RE: Reach Forge -
MasterGamer888 - 07.09.2010
Das ist so, das hat Bunige mal in nem BWU erklärt, es ist nich mehr so wie in Halo 3, das jedes Teil eine eigene max. Anzahl hat. Es werden jetzt die Teile in Gruppen unterteilt. Also kein Bug.
MfG
Edit: Verdammt (viel) zu langsam.
RE: Reach Forge -
Spartan-II - 07.09.2010
(07.09.2010, 11:07)MasterGamer888 schrieb: Edit: Verdammt (viel) zu langsam.
LOL, mach dir nichts draus
Topic:
Ja aber dann hat man doch garnicht soviele möglichkeiten wenn man pro rubrik nur 50 Teile bauen kann.
Dann kann man weniger bauen als in Halo 3 oder?
RE: Reach Forge -
ssh00t 3m upp - 07.09.2010
Kaum ein Objekt konnte man in Halo 3 mehr als 50 mal platzieren. Und wenn du mehr als 50 Wände egal welcher Art brauchst dann ist die Map im Nachhinein sowieso kaum Spielbar. Mit 50 Wänden lässt sich ja schon ein ganz ordentliches Labyrinth machen.