28.01.2011, 10:38
(27.01.2011, 17:55)Skarok schrieb: Das bietet auch soooooo viel Stoff für ein eigenständiges Game
Natürlich.
Denn das gleiche könnte ich ja auch zu Halo 3s Ende sagen, wo ja auch jeder Halo 4 reininterpretiert. Was soll er da auf diesen "Planeten" machen, ohne Flood und Allianz?
Da wird also mehr kommen, als nur sowas. Oder eben gar nichts.
Bungie war im dazuerfinden ja sowieso schon immer gut. Sieht man ja an Halo Reach oder ODST (5 Marines die so toll wie Spartaner sind, aber man von denen noch nie was in Halo 2 oder Halo 3 gehört hat. Die Engineers begleiten Allianztruppen, aber in H3 sieht man kein einzigen usw,). Wieso sollte man also nun nicht aus der Jun und Dr. Halsey Story nen komplett neues Spiel draus machen können. Sie könnte Jun irgendwo hinführen, vielleicht zu einer Art Blutsväter Teleporter und schwupps: los geht die wilde Fahrt ins Unbekannte. Schon allein aus dem Grund, das man nicht weiß wohin sie fliegen oder man nichts mehr von denen sieht, könnte ALLES passieren. Aber wie du schon sagtest, tendiere ich ebenfalls zu einem Kampagnen Add-On.
Aber nach dem "Fail of Reach" ^^ wird Bungie kein zweites Games mit dem Gameplay machen, denn wenn es das nicht hätte, wäre es kein "Reach" mehr. Aber vielen gefiel es eben doch nicht. Von daher, wohl kein Sequel zu dem Spiel. Das Map Pack hat sich ja auch nicht so dolle verkauft, wie die H3 Map Packs am ersten Tag. Aber Raum für Story ist dennoch genug in Reach.
Zitat:Wieso komisch gekämpft?
Naja, ich kann mir denken was er meint. Er meint wohl die überzogene Darstellung der Bewegungen. Also das war ja feinstes Motion Capturing von...naja....Menschen, logisch was sonst. Die Eliten bewegten sich da auch etwas gestellt. Als Noble 6 den einen Eliten wegstößt, lässt die Elite sich so richtig mit Absicht nach hinten fallen. Es sieht also so geschauspielert aus, damit sich niemand verletzt. Naja, fand das aber auch ulkig und bissel kitischig muss ich zugeben ^^
Am ganzen Ende fand ich nur nett, dass so nach und nach der Helm kaputt ging. Fand ich ganz hübsch, wie die Risse im Visir die Umgebung verzerren.
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