RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 14.04.2014
noch 2 tage und bisher noch kein offizielles statement obs denn nun cross-plattform-track-sharing geben wird oder nicht
hmm... sowas hätte man doch bestimmt an die grosse glocke gehängt - oder es kommt später? zum launch rechne ich jedenfalls nicht damit, schade
RE: Trials Fusion -
Scuzzlebutt - 14.04.2014
Trials Fusion wird auf der One übrigens nur mit Day One Patch auf 900p laufen. Der Rest muss sich mit 800p begnügen.
http://www.gamezone.de/Trials-Fusion-PS4-258378/News/Trials-Fusion-Auf-der-PS4-in-1080p-die-Xbox-One-schafft-nur-900p-Update-Nur-mit-Day-One-Patch-in-900p-1117326/
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 15.04.2014
ist fusion auf der ps4 vorzeitig erschienen??
auf twitch sind schon einige fleissig am streamen...
//EDIT: der wollte gerade mal das "Step Into The Light" menü zeigen, dann hiess es aber dass keine kamera angeschlossen ist
bitte lass das keine bewegungssteuerungsscheisse sein
RE: Trials Fusion -
bobsenhimself - 15.04.2014
Nein. Auf dem marktplatz noch nicht vorhanden.
RE: Trials Fusion -
NilsoSto - 15.04.2014
Viel Spaß euch morgen beim zocken!
Vielleicht storniere ich meine Bestellung ja doch noch..
RE: Trials Fusion -
Marc - 15.04.2014
Meins kommt hoffentlich morgen...
(14.04.2014, 16:25)Core2TOM schrieb: obs denn nun cross-plattform-track-sharing geben wird oder nicht hmm...
Glaube nicht, dass das möglich sein wird.
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 15.04.2014
möglich wär das schon. einfach über uplay server die strecken teilen und wenn man sich vom anderen system ne strecke zieht, kann man halt keinen gamertag oder psn id anzeigen (sagt man halt "cross-platform-sharing" oder sowas) wär schön wenn das noch kommen würde
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 16.04.2014
die gute nachricht: im marktplatz ist es (eigentlich) noch nicht gelistet, gibt aber nen kleinen trick
bin bei kollege
vladiiiiiiii auf spiele vergleichen gegangen (über die one), auf trials fusion, auf spiel spielen und dann wird man direkt zum kauf weitergeleitet (der normalerweise noch gar nicht angezeigt wird^^) cool es läd
die schlechte nachricht: der online mp wird erst monate später nachgepatched
Quellen:
http://venturebeat.com/2014/04/15/trials-fusion-wont-get-online-multiplayer-until-months-after-launch/
https://twitter.com/TrialEvoFans/status/456221713080909826
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 16.04.2014
vielleicht reagier ich jetzt bisschen über... aber fusion ist scheisse! oder anders ausgedrückt: nicht fertig
umfang: abgespeckt ohne ende an allen ecken und enden. evo hatte zum launch mindestens das doppelte an inhalt! sehr wenig strecken, noch weniger technikparcours, wenig outfit teile und die paar wenigen unterscheiden sich nicht mal besonders. es gibt keine zeitlupenfunktion bei replays mehr, einzelteile vom bike kann man nicht mehr individuell einfärben (weils keine einzelteile mehr gibt)
design: die meisten strecken wirken lieblos dahin geklatscht, gab leider kaum welche die richtig gut waren. vorallem sehr detailarm das ganze und ohne grossen wiedererkennungswert.
der schwierigkeitsgrad: bei evo (ohne dlcs) wars genau richtig und jetzt ist das echt so pillepalle kinderkram. bin fast überall, sogar bei extrem, beim ersten versuch locker mit gold durchgerauscht. für anfänger ist das vielleicht schön, aber für erfahrene spieler ist das ein tritt in die eier. der reiz war doch immer je länger man spielt, desto besser wird man. wenn man direkt beim ersten mal schon wenig probleme hat, ist doch die luft schon raus.
gameplay allgemein: keine ahnung warum aber die bikes sind generell langsamer. das quad lässt sich furchtbar schlecht spielen und als ob das noch nicht blöd genug wäre, ist man ein komplettes event (glaube 8 strecken) gezwungen das mistding zu fahren! hier machen die entwickler sogar genau den fehler, den man laut deren aussage in evo vermeiden sollte: wenns nur ein bike gibt, sollte man keins auswählen müssen... tja^^ die pit viper ist ne mischung aus phoenix und banshee. langsamer und dotzt vom boden ab wie ein aufgepumpter gummiball. die absprungkraft vom bike wurde von hd zu evo verringert und jetzt nochmal, der eigentliche sinn beim rennen (eine just for fun aktion) ist damit so gut wie hinüber.
die tricks: es lässt sich leider deutlich schlechter spielen als es aussieht
wenn man in irgendne richtung aufm rechten stick drückt macht der fahrer ja nen trick. allerdings ist das system extrem unpräzise hoch 3! man muss einen bestimmten trick ca. 2-3 sekunden halten, damit er überhaupt aktiviert und gezählt wird (den überhaupt zu treffen ist schon popelig genug) dreht sich das bike dann in der luft nur um 20° in irgendne richtung und man kommt mit dem rechten stick nicht in der richtigen position hinterher wird ein anderer trick gestartet und der aktuelle abgebrochen. bei einigen tricks dreht sich das bike sogar automatisch mit... ultraextrem gewöhnungsbedürftig und da hab ich keinen bock drauf.
die challenges: teilweise machen die schon spaß, ist aber auch viel mist dabei und manches wiederholt sich in mehreren strecken (z.b. saltis machen) der nette zusatz wird leider schnell nervig.
der editor: jetzt kommts^^ in evo gabs so viele kleine objekte, da konnte man noch schön die fantasie spielen lassen und kreativ was zusammenbasteln - in fusion bestehen fast alle objekte nur aus riesigen klötzen oder sonstigen hässlichen unbrauchbaren brocken - die sind teilweise nicht mal sauber modelliert. man fühlt sich als würde man mit überdimensionierten duplo steinen arbeiten! kein witz, manche objekte sind grösser als komplette strecken in evo
man kann keine supercross (multiplayer) strecken mehr erstellen, den übertriebenen lensflare effekt der sonne kann man nicht anpassen, viele tools fehlen und es wurde ja ach so gross angepriesen, dass man die selben möglichkeiten wie die entwickler beim bauen hat. vonwegen! mir sind beim spielen locker 20 objekte aufgefallen, die man im editor nicht hat. in evo waren ausschliesslich die eichhörnchen den entwicklern vorbehalten (1 objekt!)
grafik: hab knapp nen meter vorm 40" tv gehockt und 900p geht in ordnung. allerdings gibts besonders im editor verflucht viele hässliche grafikfehler und zwar richtig heftige! (ich kann gerne videos aufnehmen) und die effekte sind teilweise total fürn eimer bzw nicht vorhanden. ist mir erst bei der inferno 4 aufgefallen: wenn man explosive fässer trifft, gabs keinen feuerball wie sonst
hö?
sound: ok ich bin pingelig aber die bikes klingen bisschen nach spielzeug und die musik ist auch immer das selbe gedudel mit null abwechslung.
...so hab mich jetzt erstmal genug ausgekotzt (obwohl da noch mehr wäre) ist ja schon bisschen viel text
bisher ist fusion jedenfalls eher ne kleine enttäuschung nach der grossen vorfreude
RE: Trials Fusion -
Paul - 16.04.2014
Also, XBone doch noch verkaufen? So wie ich das verstanden habe war Fusion ja der einzige Grund für dich das Gerät zu behalten...