02.12.2009, 19:46
Zitat:, da wird nach jedem Tod, den die eigene Figur gestorben ist, ein Zitat eingeblendet, beliebig ausgewählt, mit Quellen von Dick Cheney bis Gandhi.
das macht Call of Duty 1 z.b. auch, da ergeben die zitate aber auch einen sinn da das kein lustiger fiktiver (und schlecht designter krieg ist) sondern ein echter mit schlachten die wirklich so passiert sind
Zitat:Die andere Frage aber bleibt vorerst unbeantwortet: Wie kann ein so dümmliches Spiel einen derartigen Erfolg haben?Weil die meisten Spieler blöd genug sind um auf Presse und Werbung reinzufallen.. Moorhuhn Warfare ist eine glanzleistung.. des Marketings, wär die leistung der Designer so gut wie das Marketing hätte man wohl das perfekte Spiel, so hat man nen bestenfalls durchschnittsshooter