12.11.2009, 16:30
Respawncamper wären kein Problem, wenn die Progger es endlich mal hinbekommen würden, dass man nicht im Fadenkreuz eines Gegners spawnt, bzw. in dessen Nähe/Sichtweite. Ist doch auch bei H3 so, wie oft spawnt ein Gegner genau hinter dir? Selbst bei DT auf riesen Maps wie Pit passiert das immer und immer wieder, weil die Spawns zu langsam switchen.
Bei einem wirklich ausgereiften MP würde sowas nicht passieren.
Bei einem wirklich ausgereiften MP würde sowas nicht passieren.
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