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Sprint in Videospielen
#4

LS>Ducken geht bei den meisten Shootern heutzutage schonmal gar nicht, denn da haben die meisten Sprint.
Und ducken find ich auf RS am besten, weil man sich so beim Zielen schneller hinwerfen kann wenn ein Gegner kommt.
Also auf jedenfall scheinst du in den letzten 5 Jahren keinen vernünftigen Shooter(nein Halo ist nicht vernünftig^^) gespielt. Denn das Layout mit (B) ducken und (RS) Messern ist ziemlich geläufig.
Und bitte bring mich nich dazu alle aufzuzählen. :-)

(27.12.2013, 00:13)Paul schrieb:  Sogar bei Nicht-Shooter-Games ist das so, z.B. Splinter Cell. Komisch dass Ubisoft das in dem einen Spiel richtig macht und in dem anderen wieder falsch. Ich mein, das ist die Selbstverständlichkeit schlechthin, dass man mit dem Stick mit dem man sich umsieht auch die Art und Weise wie man sich umsieht (aka Zoomfaktor) einstellen kann.

lol...was für dich so alles selbstverständlich ist. Son bißchen wie Pippi Langstrumpf. "Ich mach die Welt, so wie sie mir gefällt".

Satire ist, wenn die Mörder von Journalisten in einer Druckerei enden.



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Sprint in Videospielen - von Sam-087 - 26.12.2013, 23:26
RE: Sprint in Videospielen - von Croc - 27.12.2013, 14:58
RE: Sprint in Videospielen - von Paul - 27.12.2013, 18:43
RE: Sprint in Videospielen - von Core2TOM - 27.12.2013, 20:12
RE: Far Cry 3: Blood Dragon - von MasterChief56 - 26.12.2013, 23:34
RE: Far Cry 3: Blood Dragon - von Paul - 27.12.2013, 00:13
RE: Far Cry 3: Blood Dragon - von bobsenhimself - 27.12.2013, 09:34
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RE: Far Cry 3: Blood Dragon - von Paul - 27.12.2013, 12:39
Bla - von bobsenhimself - 27.12.2013, 12:44

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