17.02.2012, 10:37
(17.02.2012, 10:24)Guiltyspark schrieb: Ausserdem ist die ganze Spieldynamik von Halo um Welten schneller und flüssiger. Da würde das Stehenbleiben und einen am Hals packen eher kontraproduktiv wirken..
Also die Assassination Moves von Reach waren jetzt auch nicht unbedingt im selben Takt wie die Spieldynamik. Gibt unzählige Male wo einem während des Attentates der Kill geklaut wurde, oder man selber erschossen wird weil man währenddessen verwundbar ist. Davon ist es zu sowas jetzt auch kein weiter Schritt mehr. Wobei ich selber nie verstanden hab wozu es die Attentate überhaupt gibt, weil ein normaler Schlag von hinten auch schon Instant-Death ist. Aber das is jetz schon wieder zu sehr Off-Topic...