29.12.2009, 16:17
so, gestern noch Call of Duty 2 durchgespielt, mit einem wort, deutlich mieser als COD 1 + UO
dieses Autoheal nimmt dem spiel JEGLICHEN! anspruch, einfach hinter die nächste deckung und warten passt zu nem SciFi shooter wie Halo, nicht zu einem ernsten spiel im 2 WK. den das ist auch COD 2 noch, auch wenn der schwierigkeitsgrad bereits deutlich abfällt. Man merkt deutlich das IW das spiel für die 360 geschrieben hat und ganz eindeutig nicht für den PC
Trotzdem sind die Missionen atmosphärisch sehr dicht, und zum ersten mal ist auch eine schlacht dabei die die Allierten zwar gewonnen haben aber unter katastrophal hohen verlusten (die auf dem Berg für die die es gespielt haben) höhere verluste gabs nurnoch bei Market Garden, und der Schlacht um den Reichswald, wobei erstere glaub ich in Brothers in Arms verwurstet wurde, das muss ich noch Spielen.
Grafik ist ok, und war auch 2005 noch aktuell, aber wunderdinge darf man von ID-Tech 3 (Quake 3) jetzt auch nicht erwarten. Und eines kann man gut sehen, IW könnte auch eine Recycling firma sein, teile von COD 2 finden sich in Cod 3 und Moorhuhn Warfare 2 wieder (kletterscene!).
Der Sound ist auch wieder gut geworden, so konnte man eh die meisten waffensounds recyclen und die Sprachausgabe ist wie in teil 1 auch schon sehr gut, da hat man gute arbeit geleistet.
Durch den stark vereinfachten schwierigkeitsgrad und dem Autoheal kommt es aber bei weitem nicht mehr an seine vorgänger ran, aber das tun COD 3 und World at War auch nicht, schade um die einst gute serie
wenn ich werten müsste
COD 1: 87%
COD 1: UO 86%
COD 2: 71%
COD 3: (noch nicht durch)
COD 4: Modern Warfare: 68%
COD 5: (noch nicht durch)
COD 6: Moorhuhn Warfare: 54%
tendenz für COD 3/5, kommen nicht mal mehr an COD 2 ran, dürften in etwa zwischen MW1 und MW2 kommen, ganz schön runtergewirtschaftet die serie, aber hauptsache massenkompatibel machen, danke KacktivisionBlizzard..
dieses Autoheal nimmt dem spiel JEGLICHEN! anspruch, einfach hinter die nächste deckung und warten passt zu nem SciFi shooter wie Halo, nicht zu einem ernsten spiel im 2 WK. den das ist auch COD 2 noch, auch wenn der schwierigkeitsgrad bereits deutlich abfällt. Man merkt deutlich das IW das spiel für die 360 geschrieben hat und ganz eindeutig nicht für den PC
Trotzdem sind die Missionen atmosphärisch sehr dicht, und zum ersten mal ist auch eine schlacht dabei die die Allierten zwar gewonnen haben aber unter katastrophal hohen verlusten (die auf dem Berg für die die es gespielt haben) höhere verluste gabs nurnoch bei Market Garden, und der Schlacht um den Reichswald, wobei erstere glaub ich in Brothers in Arms verwurstet wurde, das muss ich noch Spielen.
Grafik ist ok, und war auch 2005 noch aktuell, aber wunderdinge darf man von ID-Tech 3 (Quake 3) jetzt auch nicht erwarten. Und eines kann man gut sehen, IW könnte auch eine Recycling firma sein, teile von COD 2 finden sich in Cod 3 und Moorhuhn Warfare 2 wieder (kletterscene!).
Der Sound ist auch wieder gut geworden, so konnte man eh die meisten waffensounds recyclen und die Sprachausgabe ist wie in teil 1 auch schon sehr gut, da hat man gute arbeit geleistet.
Durch den stark vereinfachten schwierigkeitsgrad und dem Autoheal kommt es aber bei weitem nicht mehr an seine vorgänger ran, aber das tun COD 3 und World at War auch nicht, schade um die einst gute serie
wenn ich werten müsste
COD 1: 87%
COD 1: UO 86%
COD 2: 71%
COD 3: (noch nicht durch)
COD 4: Modern Warfare: 68%
COD 5: (noch nicht durch)
COD 6: Moorhuhn Warfare: 54%
tendenz für COD 3/5, kommen nicht mal mehr an COD 2 ran, dürften in etwa zwischen MW1 und MW2 kommen, ganz schön runtergewirtschaftet die serie, aber hauptsache massenkompatibel machen, danke KacktivisionBlizzard..






