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GoW PC - Mögliche Tipps zur Problembehebung
#64

@tk...

Es läuft folgendermaßen ab....

Textureinstellung zu groß: Grafikkarte kommt damit nicht klar => lagert aus in den Arbeitsspeicher (Ram)
dann wird der nach einiger Zeit voll und ist zugemüllt und lagert in in den virtuellen Speicher aus (swap file auf der Festplatte)
da der lese und schreibzugriff auf die Festplatte um ein vielfaches langsamer ist als auf Grafikkartenspeicher kommts zu rucklern und hängenbleiben des Spiels.

voila...
das hat nichts mit schlechter portierung zu tun. Ist lediglich eine einstellungs-sache. Das Game ist IMO ausgezeichnet portiert worden. Und sieht sogar mit niedrigen Textureinstellungen immernoch Hammer aus.

lg

wenn du mal anständige speicher leaks erleben willst dann spiel gothic 3 XD - und das war nichtmal portiert ...
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Thema / Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
Letzter Beitrag von DST Bullchaya
20.01.2010, 11:55

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