11.01.2009, 16:01
Das begrenzte Bauen hat einen Sinn, einen guten Sinn.
Je mehr Objekte auf der Map sind, desto mehr Polys und Texturen hat die ganze Map, desto mehr muss die Box berechnen, und das kann die auch nicht unendlich viel.
Schon mal eine Map überladen? (Verdammt viele Tripmines geworfen)
Wenn ja dann weißt du was rauskommt wenn zu viele Objekte auf der Map sind.
Je mehr Objekte auf der Map sind, desto mehr Polys und Texturen hat die ganze Map, desto mehr muss die Box berechnen, und das kann die auch nicht unendlich viel.
Schon mal eine Map überladen? (Verdammt viele Tripmines geworfen)
Wenn ja dann weißt du was rauskommt wenn zu viele Objekte auf der Map sind.
Hosen sind ein Sicherheitsrisiko!






