19.06.2006, 20:26
Zitat:Original von Colle
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Peter Jacksaon hat mit "HDR" bei der Darstellung der Hobbits gezeigt,dass man mit verzerrten Größenverhältnissen arbeiten kann,ohne dafür unnötige digitale Tricks einzusetzen.
Ich hoffe,dass er das im Halofilm nicht vergisst,wenn es darum geht die Covenants darzustellen.
Aber bei einem Grunt wäre es sinnvoller computer animiert zu machen. Denn einen echten Menschen zu verzerren und zu verkleinern bis er so aussieht, ist bestimmt ein riesiger Aufwand.
Und in SW Epi. 3 sahen die Animationen echt geil aus. Die soll erstmal jemand nachmachen. Das würde bestimmt perfekt in Halo passen.