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Gebäude sprengen in Halo 3 ?

Das Schadensmodell der Umgebung sollte schon der power der 360 angepasst sein! Aber nicht zu grobb, sonst ists auch wieder dumm, wenn man zB in jedes zerbombte Haus könnte, so würde ne Art Call of Duty 2 entstehen, viel zu realistisch! Für die Kampagne ok aber für den MP sollten sie es echt so belassen, dass man nur bestimme, so "einprogrammierte" Wege nehmen kann!
so kann man die Map auswendig lernen und kennt sie mit der Zeit wie die Westentasche...^^
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Gebäude sprengen in Halo 3 ? - von Hofer - 28.10.2005, 18:48

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