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Halo 5: Guardians - Druckversion

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RE: Halo 5: Guardians - Paul - 10.06.2015

Ach, jetzt fangen sie bei Halo 5 plötzlich an auf Qualität zu achten? Wo war diese Mentalität bitte schön als es darum ging Sprint und ADS rauszuschmeißen? Stoned


RE: Halo 5: Guardians - boulette - 10.06.2015

Leute schickt das Arbeitsamt...

Halo 5 dürfte eigentlich kein ressourcenfressender Shooter sein, da dieser Titel doch angeblich bestmöglich durch eine neue Grafikschnittstelle für die Xbox optimiert wurde. Das, was man bisher von H5 gesehen hat, sah sehr gut aus, doch rechtfertigt bei weitem nicht diese Aussage.

Wieso setzen sie die Frames nicht auf 30 fest, wenn zwei Leute an einer Konsole spielen. Ist doch kein Beinbruch...


RE: Halo 5: Guardians - Oli - 10.06.2015

Also bin bin ziemlich enttäuscht über die heutigen News. Das hat doch alles nichts mehr mit Halo zu tun. Es ist alles nur noch auf online ausgelegt. Ich bin ja mal auf die Story gespannt. Chief vs Locke....Mach daraus mal ne Story. Lächerlich. Und wenn die DLCs kostenlos sind, was ist dann bitte in der Limited oder Collectors Edition enthalten?!? Wie gesagt ich bin erstmal satt. Ach wie war das damals noch schön mit Halo 3....


RE: Halo 5: Guardians - Marc - 10.06.2015

Und der Online-Koop benötigt doch Xbox Live Gold...

http://www.xboxaktuell.de/news,id11815,halo_5_guardians_online_koop_benoetigt_doch_xbox_live_gold.html


RE: Halo 5: Guardians - Marc - 10.06.2015

(10.06.2015, 19:42)boulette schrieb:  Leute schickt das Arbeitsamt...

Halo 5 dürfte eigentlich kein ressourcenfressender Shooter sein, da dieser Titel doch angeblich bestmöglich durch eine neue Grafikschnittstelle für die Xbox optimiert wurde. Das, was man bisher von H5 gesehen hat, sah sehr gut aus, doch rechtfertigt bei weitem nicht diese Aussage.

Wieso setzen sie die Frames nicht auf 30 fest, wenn zwei Leute an einer Konsole spielen. Ist doch kein Beinbruch...

Vor allem können die bei Splitscreen doch auch die Auflösung runterdrehen. Ob auf einem halben Bildschirm FHD oder sonst was läuft, sieht doch kein Mensch... Und selbst wenn: Couch-Koop hat im Gegensatz zu vielen anderen angepriesenen Features eine RICHTIGE soziale Komponente. Wen interessiert da die Grafikqualität.


RE: Halo 5: Guardians - Connor - 11.06.2015

Mittlerweile dreht sich Halo in eine Richtung, die mir keinen Spaß mehr macht... Alle Features die ich an Halo geliebt habe bzw. mochte, werden nach und nach entsorgt... Sad


RE: Halo 5: Guardians - Marc - 11.06.2015

Naja, vielleicht muss man dann einfach die Konsequenzen tragen. Ich für meinen Teil brauche das Spiel so zumindest nicht mehr zum Release.


RE: Halo 5: Guardians - Paul - 11.06.2015

So traurig das auch klingt, aber ich glaube das Fehlen von Splitscreen wird kaum bis gar keine Auswirkung auf die Verkaufszahlen haben. Der Aufschrei der Community war jedenfalls um ein Vielfaches geringer als noch damals wegen Sprint. (Und selbst da wurde zumindest behauptet dass es eine vokale Minderheit wäre die sich daran beißt.)


RE: Halo 5: Guardians - boulette - 11.06.2015

Neue Screenshots:

Spoiler:
[Bild: zc8zuzsg.jpg]
[Bild: 2tikac79.jpg]
[Bild: b6uftr3q.jpg]

Also optisch sieht das schon ganz gut aus.


RE: Halo 5: Guardians - Jens F. - 11.06.2015

Also ich habe mir Halo bisher mindestens zum Teil wegen des lokalen Koops gekauft. Auf Halo 5 werde ich daher verzichten.