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Halo 5: Guardians - Druckversion

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RE: Halo 5: Guardians - boulette - 11.11.2015

Staten hat eine neue Halo-Novel geschrieben und wurde eingeladen, wieder mit 343 zu arbeiten. Martin O'Donnell und Co. haben ein eigenes Studio gegründet.

Spoiler:
http://halo.wikia.com/wiki/Halo:_Shadow_of_Intent



RE: Halo 5: Guardians - Paul - 22.11.2015

(04.11.2015, 18:01)Marc schrieb:  Erfolgreicher Verkaufsstart:

http://www.xboxaktuell.de/news,id12398,halo_5_guardians_erfolgreicher_verkaufsstart.html
http://www.halouniverse.de/news,id2399,halo_5_guardians.html

Ahem... die Stückzahlen sind inzwischen raus. 1,5 Millionen Exemplare in der ersten Woche.

Zitat:Halo 5: Guardians sold 1,457,849 units first week worldwide at retail, according to our own estimates, which can be viewed on the VGChartz Global Weekly Chart for the week ending October 31st.

Breaking down the sales by region, the game comfortably sold best in the US, with 930,385 units sold (64%), compared to 361,963 units sold in Europe (25%).

Looking more closely at Halo 5: Guardians' European sales, it sold 157,895 units in the UK, 45,003 units in Germany, and 55,647 units in France.

Here is how Halo 5: Guardians' first week sales compare to other games in the franchise*:

  1. Halo 3 (X360) - 3.81 million
  2. Halo: Reach (X360) - 3.70 million
  3. Halo 4 (X360) - 3.66 million
  4. Halo 3: ODST (X360) - 2.21 million
  5. Halo 5: Guardians (XOne) - 1.46 million
  6. Halo: The Master Chief Collection (XOne) - 0.90 million
  7. Halo: Combat Evolved Anniversary (X360) - 0.73 million
  8. Halo Wars (X360) - 0.60 million

*Note - We do not have frst week sales for Halo: Combat Evolved (Xbox ) and Halo 2 (Xbox), which is why they are missing from the list

Halo 5: Guardians launched worldwide on October 27th exclusively for the Xbox One.



RE: Halo 5: Guardians - boulette - 22.11.2015

Die Liste von VGChartz lässt die digitalen Kopien aus Microsofts hauseigenem Store außen vor.


RE: Halo 5: Guardians - Marvin - 22.11.2015

Die würden mich interessieren, sind sicherlich nicht wenige.


RE: Halo 5: Guardians - boulette - 22.11.2015

Sind sicherlich keine Millionen, aber ein paar dürften es schon sein. Mittlerweile setzen ja immer mehr auf den digitalen Markt. Eine offizielle Quelle diesbezüglich habe ich allerdings nicht gefunden.


RE: Halo 5: Guardians - Paul - 22.11.2015

Marc hatte mal vor einiger Zeit eine Statistik gepostet wie viel Prozent der Verkäufe im Durschnitt digital sind. Ich such schon den ganzen Morgen nach dem Post bzw der News, aber ich find's um's Verrecken nicht. Hat jemand zufällig den Link?


RE: Halo 5: Guardians - TeichFeuer - 22.11.2015

Hallo zusammen!

Ich habe eine Frage an euch, und zwar konnte ich bis jetzt wärend des Spieles in der Spielerliste per X-Taste Alle Spieler stummschalten.
Aber dies funktioniert plötzlich nicht mehr. Es ist als hätte die Taste keine Funktion mehr.
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, ich empfinde es als extrem nervig
Grüße!


RE: Halo 5: Guardians - boulette - 24.11.2015

(22.11.2015, 14:17)Paul schrieb:  Marc hatte mal vor einiger Zeit eine Statistik gepostet wie viel Prozent der Verkäufe im Durschnitt digital sind. Ich such schon den ganzen Morgen nach dem Post bzw der News, aber ich find's um's Verrecken nicht. Hat jemand zufällig den Link?

Ich habe keine genauen Zahlen, aber wenn man der GamePro Glauben schenken darf, dann ist Halo 5 der am besten verkaufende digitale Xbox-Titel aller Zeiten.

Spoiler:
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/assassins-creed-syndicate/news/battlefront_halo_5_syndicate,51860,3239757.html



RE: Halo 5: Guardians - NilsoSto - 24.11.2015

Freut mich für Gamestop! Finger
Auch wenn ich weiterhin für den Retail-Markt bin.


RE: Halo 5: Guardians - boulette - 30.11.2015

Mich würde interessieren, ob ihr mit Halo 5 als Spiel vollends zufrieden seid oder etwas zu beanstanden habt. Ich habe zwar Spaß mit dem Spiel, aber man merkt an einigen Ecken und Kanten, dass 343 nicht wirklich weiß, wohin sie mit dem Franchise gehen wollen.
Insbesondere die Kampagne lässt diesen Eindruck zu. Der Multiplayer ist recht spaßig, wobei es schlicht zu wenig abwechslung gibt. Es gibt keine Social-Listen, keine Spaß-Listen wie Actionsack u.s.w und die Spawns sind in jedem Modus eine Frechheit. Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte, dass die Spawns in diesem Halo die schlimmsten sind, die es jemals in der Spiel-Reihe gegeben hat.
Etwas, das mir noch aufgefallen ist, ist das wir dringend EU-Server benötigen. Wenn ihr am Abend auf einem amerikanischen Server spielt, merkt ihr des Öfteren wahrscheinlich, dass es aufgrund der Latenz einen Lag im Spiel gibt.
Und wir benötigen mehr Maps.... -.-