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Die Grafik - Druckversion

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RE: Die Grafik - SaeculumObscure - 11.09.2010

Die Slowdowns waren in der Beta und sind jetzt im Release, das wird sich nicht mehr ändern. NIE.


RE: Die Grafik - Gabumon - 12.09.2010

wie auch, dafür müsste die Grafikengine umgebaut werden, und das geht nicht mit nem popeligen Update..

und es liegt nicht am Online modus, die gröbsten Framedowns sind im Singleplayer, OHNE coop


RE: Die Grafik - Spartan-II - 12.09.2010

So ein paar kleine Framedowns beinflussen aber kein bisschen das spielerlebnis.
Sowas hat man in vielen Spielen.

Mafia II wo man das z.B. permanent hat.

EDIT:Ich weiß ja nicht wer von euch ne Jtag haben und das game illegal geladen haben, aber ein Kumpel sagt bei ihm läuft es flüssig wie sonst was.
Laut angaben haben diejenigen die ne Jtag haben diese Framedowns.


RE: Die Grafik - Gabumon - 12.09.2010

Natürlich beeinflussen die Framedowns das "Spielerlebniss" man kann dadurch nämlich durchaus sterben vorallem wenn man gerade unter beschuss steht..


RE: Die Grafik - SaeculumObscure - 12.09.2010

Ob JTag oder nicht ist egal, die Framedowns sind vorhanden. Genau wie in Halo 3. Punkt.


RE: Die Grafik - Tezka - 12.09.2010

erlich gesagt kann ein das egal sein, da die Framedwons meistens die Story betreffen


RE: Die Grafik - Gabumon - 12.09.2010

was haben Framedowns mit der Story zu tun?..


RE: Die Grafik - Dathober - 12.09.2010

Er meint, dass die nur in der Kampagne vorkommen und nicht im Mp und dass man dann eh nicht viel zu verlieren hat. Und mir ist das bisher nur ganz gering aufgefallen. Also das kann man ruhigen Gewissens durchgehen lassen denke ich doch.


RE: Die Grafik - Spartan-II - 12.09.2010

da gebe ich Dathober recht, in Halo 3 sind sie glaube ich stärker vorhanden, und da ist mir das nie aufgefallen D


RE: Die Grafik - Tezka - 12.09.2010

Genau D
Also ich habe jetzt 4 test von halo reach gelesen und da steht minimal framedowns in der story, ich kann es verkraften, wenn mal die fps down geht so lange ich das im multiplayer nicht habe ist alles oki