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Die Grafik - Druckversion

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RE: Die Grafik - Donat - 07.09.2010

(07.09.2010, 15:12)chriz schrieb:  Wen interessiert in diesem Thread ob euch die Grafik egal ist? Können wir vielleichtmal ne sachliche analytische Diskussion über die Grafik haben?

Ich denke, es wird dir gefallen. Meiner Meinung nach sieht es besser aus als die Beta, evtl. sogar weniger Aliasing, kann mich nicht mehr richtig erinnern. Willst du irgendwas spezifisches wissen?

Mir gefällts, ist alles hübsch anzusehen (bis auf einige Slowdowns in der Kampagne). Smile


RE: Die Grafik - Tezka - 07.09.2010

würde mich mal interessieren mit wie viel fps halo reach läuft weil wenn man halo 3 und MW2 neben einander laufen lässt sieht man das halo 3 richtig hinterherzieht gegenüber MW2


RE: Die Grafik - iJump3r - 07.09.2010

(07.09.2010, 20:48)Tezka schrieb:  würde mich mal interessieren mit wie viel fps halo reach läuft weil wenn man halo 3 und MW2 neben einander laufen lässt sieht man das halo 3 richtig hinterherzieht gegenüber MW2

30fps....
Aber durch das Motion Blur und den anderen Effekte merkt man diese 30fps nicht mehr... Es spielt sich flüssiger als Halo3.


RE: Die Grafik - SaeculumObscure - 07.09.2010

Halo Reach läuft konstant mit 30FPS, mal abgesehn von den von Donat beschriebenen Slowdowns, dafür haben wir ne schöne Grafik mit echt geilen Texturen und Shadern und richtig schönen Umgebungen, was MW2 beides nicht D


RE: Die Grafik - Tezka - 07.09.2010

omg das ist peinlich 30fps ich hätte mehr erwartet von halo reach, naja muss man ja drüber weg sehen wohl oder übel


RE: Die Grafik - Female Tengu - 07.09.2010

Ich find aber diese Motion Blur Effect immer noch sehr störend. Das einzige was mir an der Grafik missfällt und was wohl so eine Art Einsparung in Sachen Performance darstellen soll, weil das Game bei Drehungen usw. ja nichts scharfstellen muss.


RE: Die Grafik - chriz - 07.09.2010

Na das klingt doch nach was. Ich kanns kaum noch erwarten das Spiel in die Hände zu kriegen....aber vorher erstmal nen Examen.....fUUUUUUUUUUUUUuuuu


RE: Die Grafik - Tezka - 07.09.2010

Mir kam es in der beta so vor als wenn das bild hinterher gezogen hätte ist das immer noch so oder hab ich mich da nur stark verguckt?


RE: Die Grafik - Brutetal - 08.09.2010

(08.09.2010, 17:20)AndionCrack schrieb:  Und trotzdem sinds Fehler im Spiel. Ergo Bugs.

Und da braucht man auch garnicht weiter drüber zu diskutieren.

Yep genau, vorallem weil es völlig Offtopic ist.
Der nächste der hier drin ne OT-Diskussion vom Stapel reisst, kriegt was auf die Löffel.

Back to Topic, aber sofort...

Alle Beiträge der OT-Diskussion wurden gelöscht.
Gelöschte Beiträge
Spoiler:
(07.09.2010, 22:39)Dathober schrieb:  Ja genau. Und dieser Lag verursacht Spielintern natürlich auch, dass das Schild von der BR jedesmal aufblinkt, Blut beim Sniperheadshot spritzt, etc...
Omg
(07.09.2010, 23:37)Gebieter06 schrieb:  Ja, genau das verursacht der Lag. Du schießt auf den Feind und siehst wie der Schuss den Feind trifft, da dein Internet aber so grottig ist, ist er schon längst wieder wo anders und der treffer zählt nicht. Omg
(08.09.2010, 07:59)Guiltyspark schrieb:  Lasst uns ihn doch zu erst mal fragen, ob er vom Onlinespielen spricht, oder vom Offline.

Ich kann nämlich mit Überzeugung sagen, dass Halo offline so gut wie gar nicht buggt.
Der einzige Bug der mir einfällt, ist der mit den Plasmagranaten. Manchmal prallt die Granate einfach vom Gegner ab (Splitscreen-Multiplayer). Aber das war auch nur in Halo 3 so.

Wenn man also Halo mit Spielen wie "Gears Of War", "Battlefield", "Call Of Duty", "Mass Effect", "Metro 2033", "Singularity", "Kane And Lynch" (bei allen die mehr oder minder aktuellen Versionen) vergleicht, hat es extrem wenig bis gar keine Bugs Nuts
(08.09.2010, 10:50)Burn1902 schrieb:  
(08.09.2010, 07:59)Guiltyspark schrieb:  Lasst uns ihn doch zu erst mal fragen, ob er vom Onlinespielen spricht, oder vom Offline.

Ich kann nämlich mit Überzeugung sagen, dass Halo offline so gut wie gar nicht buggt.
Der einzige Bug der mir einfällt, ist der mit den Plasmagranaten. Manchmal prallt die Granate einfach vom Gegner ab (Splitscreen-Multiplayer). Aber das war auch nur in Halo 3 so.

Wenn man also Halo mit Spielen wie "Gears Of War", "Battlefield", "Call Of Duty", "Mass Effect", "Metro 2033", "Singularity", "Kane And Lynch" (bei allen die mehr oder minder aktuellen Versionen) vergleicht, hat es extrem wenig bis gar keine Bugs Nuts

vor allem COD 6 bugt rum, auch wenn man offline spieltNuts auch grafische bugs gibts haufen weise xD bei meinem kumpel haben wir OFFLINE gezockt und plötzlich hing die leiche in der luft zur hälfte in ner wand verschwundenNuts solche bugs gibts bei H3 OFFLINE nicht... da hab ich noch keinen bug gesehen abgesehen das von den plasma nades...
(08.09.2010, 14:42)Dathober schrieb:  Ich kann das nur in Verbindung mit MW 2 sagen, da ich nur Halo und MW 2 lange online gespielt habe und in MW 2 gab es für mich definitiv weniger Bugs, als in Halo.
(08.09.2010, 15:07)ssh00t 3m upp schrieb:  WTF???? ... also du traust dich was so einen Scheiß zu behaupten Stoned

MW2 Hat ja mehr als doppelt so viele Bugs und Glitches wie die Halo Reach Beta. Das Spiel hat man genau so fertig gemacht das es sich verkaufen lässt. Wenn ich bei Activison wäre würd ich mich in meinem 20000$ Sessel zurücklehnen und mich darüber weg lachen das man mit so einer Scheiße auch noch Geld machen kann.
(08.09.2010, 15:37)Dathober schrieb:  Ich rede nicht von der Halo Reach Beta und ebenso wenig von Glitches, denn davon gibt es ja genug in MW2. Aber mir fällt auf die Schnelle kein einziger Bug in dem Spiel ein.
(08.09.2010, 16:05)Spartan-II schrieb:  Sry Dathober aber ich lache mich gleich Tod.
Es gibt einen so genannten Javelin Glitch, es gibt Bugs das deine waffe in der luft schwebt, das man manchmal in der Luft stehen kann und das deine waffe mit 0 Munition startet.
Da gibt es genug, in Halo allerdings keinen einzigen.
Das ist wirklich Schwachsinn was du sagst.
(08.09.2010, 17:04)Dathober schrieb:  Das sind immernoch keine Bugs, sondern eher Glitches.
(08.09.2010, 17:08)AndionCrack schrieb:  
(08.09.2010, 17:04)Dathober schrieb:  Das sind immernoch keine Bugs, sondern eher Glitches.

Ein Glitch ist nichts anderes als ein Bug.
Meistens verschaffen eben diese speziellen Bugs dem Benutzer einen Vorteil.
(08.09.2010, 17:14)Dathober schrieb:  Nicht ganz, auf Glitches zielt der Spieler ganz speziell ab. Bugs passieren öfter willkürlich.
(08.09.2010, 17:20)AndionCrack schrieb:  
(08.09.2010, 17:14)Dathober schrieb:  Nicht ganz, auf Glitches zielt der Spieler ganz speziell ab. Bugs passieren öfter willkürlich.

Und trotzdem sinds Fehler im Spiel. Ergo Bugs.

Und da braucht man auch garnicht weiter drüber zu diskutieren.
(07.09.2010, 22:10)Dathober schrieb:  
(07.09.2010, 10:51)Guiltyspark schrieb:  Halo ist für mich eines der stabilsten und am wenigsten verbuggten Spiele heutzutage.

Also ich finde Halo ja richtig cool, aber da kann ich dir nun wirklich nicht zustimmen.
Oft kann man Gegnern 3 Headshots mit Snipe geben und die werden noch nichtmal Noshield, manchmal erschlägt man einen von hinten und er stirbt nicht, manchmal kann man einem 20 Headshots mit der BR geben und der stirbt nicht,...
Ein riesiger Bug das Spiel,... Aber trotzdem saugeil. xD
(07.09.2010, 22:28)Kreschtaker schrieb:  Das ist kein Bug im dem Sinne, sondern einfach ein Problem an der Internetverbindung. Zwinker
Sowas nennt man in unseren Kreisen auch Lag, falls du den Begriff noch nie zuvor gehört haben solltest.



RE: Die Grafik - iJump3r - 08.09.2010

(07.09.2010, 21:11)Tezka schrieb:  omg das ist peinlich 30fps ich hätte mehr erwartet von halo reach, naja muss man ja drüber weg sehen wohl oder übel

Du bist Peinlich mit solcl Aussagen. Nehme so ein Wort bitte nicht in den Mund wenn du keine Ahnung hast. Es hat seine Gründe warum das Spiel nur mit 30 läuft. Technisch ist Reach einem Moden Warfail 2 zieeemlich überlegen. 60fps machen ein Spiel nicht besser.
95% der Games laufen mit 30fps.