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Die Grafik - Druckversion

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RE: Die Grafik - S-117 - 23.05.2010

Ich hab nicht Objekte gemeint sondern das man auch noch Details auf den Objekten erkennt die weiter weg sind ohne das die unscharf sind oder zumindest nicht verwaschen !


RE: Die Grafik - johannesh94 - 23.05.2010

das haus is net wirklich weit weg des kansch mit dem hintersten haus auf boneyard vergleichen und übrigends wenn du schärfe meinst hintergründe sind in der realität immer unscharf (nämlich in einer entfernung wie bei boneyard oder overlook die satellitenstation)


RE: Die Grafik - nick94 easy - 23.05.2010

Wenn nur ihr zwei an diskutieren seid könnt ihr das auch per PN machen .


RE: Die Grafik - johannesh94 - 23.05.2010

scho gut ich würd sagen schwamm drüber wir warten bis die spiele erschienen sind und machen dann weiter Zwinker


RE: Die Grafik - chriz - 24.05.2010

(23.05.2010, 15:39)Atlantis schrieb:  
(22.05.2010, 02:02)chriz schrieb:  So sieht Wasser in Spielen aus Bungie.

http://www.youtube.com/watch?v=IveUT48we6o

Mal ganz ehrlich, vielleicht liegts daran dass es ne Cam-Aufnahme is, aber das RDR-Wasser in dem Video sieht wesentlich schlechter aus als in Halo3.

EDIT: Gut, hab mir jetzt bei YouTube ein anderes Video angesehen, wo man das Wasser besser erkennt und jetzt kann ich die Aussage nachvollziehen. Sieht meiner Meinung nach trotzdem immer noch nicht gut aus, da hatte Oblivion bessere Wassereffekte, und das ist nun auch schon fast 4 Jahre alt.

Kann dir nur zustimmen. Oblivion ist wunderschön. Ich hab das Spiel optich wirklich genossen. Dagegen kommt bis heute nichts an.

Trotzdem finde ich das Wasser in RDR WESENTLICH besser als in Reach.

Und ja Reach benutzt Tessellation was es erst "interaktiv" macht... Die 360 kann Dx11 Effekte wiedergeben.


RE: Die Grafik - Hofer - 24.05.2010

DirectX11 oder wie? Vor ner Weile hab ich gelesen auf der 360 ginge nicht mal 10.
http://de.wikipedia.org/wiki/DirectX#Versionshistorie
Und das stehts nochmal.


RE: Die Grafik - Gabumon - 24.05.2010

nur das EA, Activison nicht wie die Bungiepappköppe mit ner neuen Engine rumgeprollt haben

Die Xbox 360 braucht keine tesladingsa um realistisches wasser zu zeigen, Bungie ist nur schlichtweg völlig inkompetent, nix neues.. schon das "texturladeproblem" aus Halo 2 zeugte davon

zum glück geht die Murksfirma zu Activision, Halo haben die genug kaputt gemacht

Das DX der 360 ist nicht ganz mit dem der PC Versionen vergleichbar, das liegt vorallem dadran das man die Konsole mit technischen tricks dazu bringen kann effekte zu nutzen die das DX eigentlich nicht kann, das geht auf dem PC aufgrund von verschiedener Hardwareplattformen nicht, da kommt dann so murks wie GTA 4 raus, was nirgendwo gut läuft, und nur auf einigen GPUs halbwegs..


RE: Die Grafik - Dathober - 24.05.2010

(24.05.2010, 11:13)Gabumon schrieb:  nur das EA, Activison nicht wie die Bungiepappköppe mit ner neuen Engine rumgeprollt haben


So langsam kennen wir den Satz. Der steht auf den letzten 5 Seiten bestimmt 20 mal.
Und außer dass Bungie in Vidoc 1 sagte, dass es mehr Funken und 'ne höhere Polygonenanzahl oder so geben wird, wurde doch auch nicht gesagt, oder!?


RE: Die Grafik - johannesh94 - 24.05.2010

gabumon vieleicht solltest du erst mal selber ein spiel entickeln bevor du andere in ihrem Beruf heruntermachst ich denke kaum das du und wir wissen wie schwer so etwas ist.


RE: Die Grafik - Gabumon - 24.05.2010

man braucht nix selbst entwickeln um zu sehen das die bei bungie entweder nix können oder stink faul sind..