Xbox Aktuell Forum
Die Grafik - Druckversion

+- Xbox Aktuell Forum (https://forum.xboxaktuell.de)
+-- Forum: Spezialforen (https://forum.xboxaktuell.de/forum-29.html)
+--- Forum: Halo (https://forum.xboxaktuell.de/forum-23.html)
+---- Forum: Halo: Reach (https://forum.xboxaktuell.de/forum-71.html)
+---- Thema: Die Grafik (/thread-5902.html)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52


RE: Die Grafik - MJOLNIR 45 ACP - 10.05.2010

Dafür hat es in der Campain des öfteren gelaggt wenn man in die Nähe der Türen kam. Außerdem weiß ich echt nicht wo du deine Infos her hast sie haben bei Reach zumidest nur über die "neue super Engine" geredet von der Grafik war nie die rede.


RE: Die Grafik - Gabumon - 10.05.2010

aja, ne neue superengine die kaum bessere grafik zaubert als die davor?

wow, das kann auch nicht jeder..


RE: Die Grafik - MJOLNIR 45 ACP - 10.05.2010

Deshalb ist sie auch in Anführungsstrichen geschrieben die Super-engine XD


RE: Die Grafik - Gabumon - 10.05.2010

die protzen ständig mit screenshots rum, bei jedem Haloteil, und schon 3 sah nicht sonderlich gut aus, aber das ist schon 3 jahre alt. Reach sieht eben kaum besser aus, hängt also noch weiter hinterher


RE: Die Grafik - Dathober - 10.05.2010

Was ist denn AA?


RE: Die Grafik - Gagazet - 10.05.2010

AntiAlaising, Kantenglättung.
Pixel schauen dann nicht mehr... so... pixelig viereckig aus. Das verwischt alles.


RE: Die Grafik - Gabumon - 10.05.2010

Das ist um den Treppeneffekt zu verhindern den schräge kanten erzeugen, unter anderem, den hat Reach aber genauso extrem wie Halo 3, sogar teilweise noch schlimmer

ODST nicht


RE: Die Grafik - w1ndt4lk3r - 11.05.2010

Hallo,

also ich muss sagen ich find die grafik ok wie sie ist. klar sie ist nicht die beste, und bungie hat vielleicht hier und da etwas übertrieben(aber sie sind nicht die ersten und nicht die letzten).

ich hätt kein bock auf ne ultra super coole high end grafik bei der kaum noch ein match zu spielen ist.
Mp müssen find ich nicht super aussehen, vorallem bei einem spiele wie halo. ich mein man misst sich mit anderen leuten usw. da kann man kein lag oder sowas gebrauchen. und ausserdem wer achtet schon während des matches auf bodentexturen, AA oder sonst noch was (ausserhalb der beta natürlich) ?
wer das tut hat doch bei einem mp spiel nicht zu suchen sry.
ich hab früher pc gespielt und ich kenn viele leute die die grafik am ende zum teil runtergefahren haben, obwohl sie super ausgestattete pc hatten, nur damit die fps und sonst irgendwelche werte hoch waren, und damit sie durch nichts gestört werden, wie irgendwelches gras P , welches ihnen die sicht raubt o.ä.

und ausserdem atmosphäre > graphik, oder nicht ? ma schauen wie sie die kampagne hinkriegen, wollten ja zu ihren wurzeln zurück.

ach und wenn ich schon dabei bin, es hat sich ja jemand aufgeregt das bei halo 3 die kampagne ziemlich mies war. ist ja auch kein wunder der halo 3 part sollte eigentlich komplett in halo 2 sein. halo 3 sollte also nie ein eigentständiges spiel sein.
es wurde am ende getrennt weil sie sonst den termin nicht geschafft hätten. die haben ja wohl bei halo 2 die grafik nach dem ersten lauf komplett in die tonne gekloppt und ne neue rausgebracht und dann hatten sie keine zeit mehr.


p.S. Gabumon ist ist kein angriff auf dich und ich verstehe dein anliegen Smile .


RE: Die Grafik - johannesh94 - 11.05.2010

also von odst gabs ja au keine beta von daher kann man nicht sagen obes in der Entwicklung au gepixelt hat oder nicht und mal ehrlich bei Firefight bei the last platoon pixelt dasau ganz schön


RE: Die Grafik - Skarok - 11.05.2010

Besonders in 40 Metern Höhe! Ich bin da mal mit dem Warthog "hingefahren"