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Die Grafik - Druckversion

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RE: Die Grafik - NaticX - 21.12.2009

(21.12.2009, 15:47)ch3ng schrieb:  
(21.12.2009, 15:44)Gabumon schrieb:  und da wird sich nichts mehr dran ändern, das spiel dürfte bereits beta sein und da fummelt man nicht mehr an der technik rum

bzw ist das nicht Mass Effect 1 (ingame?) und Uncharted 2 müsste auch Ingame sein.. während HR ne Cinematic ist.. blöder vergleich

Nein das ist Mass Effect 2. Kensnt du spiele wie Guild Wars da liegen Welten zwischen der Beta und dem fertigen Spiel...

Aber das ist Guild Wars und wir reden von Halo. Da tut sich ab dem Beta Stadium nicht mehr viel.


RE: Die Grafik - chriz - 21.12.2009

Ja das ist einfach Arbeitsplanung von Bungie.
Die H3 Beta sah fast genauso aus wie das fertige Spiel, nur dass das Wasser durch das echte Wasser ersetzt wurde.

Ich hab einfach keine Erwartungen mehr.


RE: Die Grafik - Nightman - 22.12.2009

(21.12.2009, 18:59)chriz schrieb:  Die H3 Beta sah fast genauso aus wie das fertige Spiel, nur dass das Wasser durch das echte Wasser ersetzt wurde.

Nur dass das Wasser trotzdem beschissen aussah und wie ich finde auch sehr unrealistisch (und Wasser gibts bei uns in der Realität, also nix mit 'Sci-Fi-Spielblabla).


RE: Die Grafik - Gabumon - 22.12.2009

war in ersten level nicht auch noch nen eckiger wasserfall? Ugly


RE: Die Grafik - ch3ng - 22.12.2009

oje was hat Bungie da fabriziert... Nach der Tech demo von der CRYENGINE 3 die auf der Xbox 360, wie PS3 läuft sieht man was die 360 leisten kann und wie Halo Reach aussehen könnte.

Viele Behaupten ja Uncharted 2 würde auf der 360 wegen der Grafikpower nicht funktionieren, aber die CryEngine 3 sieht n ticken besser aus als Uncharted 2, somit wäre die Theorie auch wiederlegt...

Hier das Video (hat auch n HD n bisl schlechte Bildqualität)

CRYENGINE 3

CryEngine 2 vs Cry Engine 3 (Das Video hat eine besser Qualität als das letzte. Außerdem gibt es hier interessante Randnotizen
Und zum Schluss das beste

CryEngine 3


RE: Die Grafik - chriz - 23.12.2009

Muss dir zustimmen. Die CryEngine 3 hat aber bisher keine Spielszenen gezeigt. Gut Halo Reach auch nicht, das war ein CinematicUgly

Es kommt einfach drauf an wie mans macht. Hätte man Kameo falsch programmiert hätte das auch die Xbox an den Rand gebracht obwohl das Teil N64-Grafik hatte. Jedenfalls verglichen zu heute.Stoned


RE: Die Grafik - irgent ein Typ - 23.12.2009

mhm die ist zwar schon gut, aber zu Halo gehört einfach diese ich sag mal 2. Klassige Grafik


RE: Die Grafik - Gabumon - 24.12.2009

(23.12.2009, 22:39)irgent ein Typ schrieb:  mhm die ist zwar schon gut, aber zu Halo gehört einfach diese ich sag mal 2. Klassige Grafik

hätte Halo 1 keine spitzengrafik gehabt, es hätte keinen interessiert.. Rolleyes

die Cryengine 3 hat sehr wohl spielszenen gezeigt, und die engine steht ganz am anfang Wow


RE: Die Grafik - chriz - 24.12.2009

"Spielszenen" ja da ist jemand mit ner Waffe rumgelaufen und hat geschossen. Trotzdem, das ist ne Demo und kein volles Spiel.

Beeindruckt bin ich aber auch sehr.


RE: Die Grafik - Gabumon - 24.12.2009

klar ist das eher eine zusammengefummelte demo und kein fertiges spiel, aber schon die enginedemo leistet erstaunliches und es spricht eigentlich nichts dagegen das das SPiel so aussieht, denn es waren ja quasi SPielszene auch wenns ne Engiedemo nicht

ich hab hier auch ne Alpha der Doom 3 engine, die kann das selbe wie das fertige spiel, nur halt hat die Enginedemo nicht gerade viel inhalt man kann durch nen paar räume laufen.. das nutzt man z.b. auch um enginekunden die engine zu verkaufen

die Engine leistet vermutlich noch viel viel mehr, mit entsprechender optimierung, ist ja z.b. immer noch DX9 technik, da die 360 nicht mehr kann.. die PCversion könnte noch 300% besser aussehen, aber beide versionen haben eines gemeinsam,Reach sieht alt dagegen aus, uralt