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Halo: Reach Allgemein - Druckversion

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RE: Halo: Reach - rOelpsZ86 - 18.06.2009

Boah heftig ihr habt recht :o viel zu teuer,wenn man von den 1000 CD’s ausgeht mit abzüge MwSt und die 705,00€..machen die ja ein gewinn von rund ca. 47,895€ *bOah heftig..
gut das ihr mich aufgeklärt habt..
ist ja mal echt eine schweinerei..


RE: Halo: Reach - Badtaste - 18.06.2009

Vergesse nicht, dass Spielen früher viel mehr netter Krempel beilag, welcher heute den Käufern einer 'Collector's Edition' vorbehalten bleibt.

Allerdings muss man das alles in Relation mit den restlichen Angeboten setzen. 60€ sind für ein add-on zu viel, dennoch hat beispielsweise Valve ein ähnliches Angebot mit den Half-Life-Episoden gestellt. So schlimm finde ich das nun nicht.Wollen sie aber, dass ich ihr Spiel kaufe, sollten sie mehr als nur 6 Stunden unmotivierendes Rumfahren in einem hässlichen Wagen bieten.

Dies wird durch die Entwicklungskosten aufgehoben, aber diese dürften sich diesmal auf etwa 15€ pro Kopie belaufen.


RE: Halo: Reach - rOelpsZ86 - 18.06.2009

ja okay ich sag schon garnichts mehr,da habt ihr vollkommen recht D ..
60€ ist dann doch zuviel für ca. 3-4Std. spielspass..
also ich nehm alles zurück was ich geschrieben habe xD ..
man kann halt nicht alles wissen und ich lass mich gerne auf ein besseres belehren
sOrrÜ D


RE: Halo: Reach - Sparki - 18.06.2009

Öhm um welches Spiel geht es hier nochmal?Rolleyes

Im Forum auf Bungie.net sind neue Infos zum Spiel aufgetaucht. Offiziell bestätigt wurden die aber noch nicht, also muss das nicht stimmen.

Hier die Infos:


-It's an FPS, and not a MMO or similar (and ok)
-It's more Multiplayer/Online oriented then previous Halo, and the SP Campaign will be something "different" to what we've seen so far with the previous games.
-The game is under development since after Halo 3, and for more time then ODST (that is developed by a small part of the team, and it was done in 1 year and an half)
-New graphic engine!
-The multiplayer will be different/new.
-It's the "next big Halo" for Bungie and Microsoft, same importance as an Halo 4
-It's everything "darker" and more serious.
-150 people are working on the Project since 2007

Und Hier der Link zu den Infos.


RE: Halo: Reach - SaeculumObscure - 18.06.2009

"It's everything "darker" and more serious."

Sagten sie bei Halo 3 auch schon. xD


RE: Halo: Reach - Gabumon - 18.06.2009

klingt mir auch viel zu sehr nach einem "battlefield Halo" und jeder weiss wie schrottig da der singleplayer ist..

und im Balancing (was für Multiplayer unglaublich wichtig ist) ist Bungie auch nicht wirklich gut

und neue Grafikengine glaub ich auch erst wenn ich das sehe

und dunkler? Ich mochte die Knallbunt optik in abwechslung mit dunklen passagen von halo 1 und 2 sehr, das hat Halo 3 schon sehr eingebüst..


und das Reach wohl kaum so wichtig wär wie Halo 4, ich glaub darüber brauchen wir nicht diskutieren


RE: Halo: Reach - eol89 - 18.06.2009

ich rieche...einen flop... D
ich mein odst ist ohne the one and only supi dupi jediritter master chief schon ein wenig davon entfernt ein echter halo teil zu sein...und wenn der singleplayer absackt dann wird's die story ebenso runterziehen...das hab ich zwar schon bei halo 3 vermisst (also ne story auf halo2 niveao...good times) aber die sagen anscheinend jetzt dass es noch schlechter wird....
also wird das ein halo ohne das was halo ausgemacht hat...wenn die jetzt noch den super soundtrack abbestellen ist der gau perfekt...*sadface*


RE: Halo: Reach - John 117 - 18.06.2009

Ich hab meine Lösung für den Preis. Ich wünsche mir es einfach zum Geburtstag.


RE: Halo: Reach - eol89 - 18.06.2009

ich bin dir weit voraus....D


RE: Halo: Reach - Zaborg - 18.06.2009

(18.06.2009, 17:48)Gabumon schrieb:  klingt mir auch viel zu sehr nach einem "battlefield Halo" und jeder weiss wie schrottig da der singleplayer ist..

und im Balancing (was für Multiplayer unglaublich wichtig ist) ist Bungie auch nicht wirklich gut

und neue Grafikengine glaub ich auch erst wenn ich das sehe

und dunkler? Ich mochte die Knallbunt optik in abwechslung mit dunklen passagen von halo 1 und 2 sehr, das hat Halo 3 schon sehr eingebüst..


und das Reach wohl kaum so wichtig wär wie Halo 4, ich glaub darüber brauchen wir nicht diskutieren

Die Optik von Halo 1 & 2 war wirklich gut...Halo 3 hat sowieso einiges eingebüßt.
Unter anderem was die Blutsväter-Gebäude angeht...die sehen in Halo 3 nicht mehr so rätselhaft aus,wie in den vorherigen Teilen.