RE: Halo 4 Allgemein -
Fuma - 06.07.2012
Guter Bulletin heute
Finde es super dass man die rendom Powerweapon spawns in der Forge ändern kann.
Feste Plätze und regelmäßige Spawnzeiten, sind für MLG garantiert
RE: Halo 4 Allgemein -
MasterChief56 - 07.07.2012
Also eins muss ich ja jetzt doch schon zugeben. Das im Trailer gezeigte Multiplayer-Footage sieht gut aus.
Ich hoffe halt nur noch, dass die Kampagne episch wird, so wie in Halo 3 ungefähr. Das ist halt sehr wichtig für mich. Infinity Slayer hört sich auch ganz gut an, genauso wie der Regicide-Mode (hab ich jetzt wahrscheinlich falsch geschrieben
) Soundtracks sind auch gut, auch wenn ich die von Martin o´Donnel und Michaell Salvatori noch ein kleines Stück besser fand. Nur die Kampagne bereitet mir im Moment noch Probleme.
RE: Halo 4 Allgemein -
Sparki - 07.07.2012
Falls es Jemanden interessiert, hier ist ein Live Stream zu einem Halo 4 Pannel, der gerade angefangen hat. Soll auch Infos zu Forge geben...
Link
Man kann jetzt einzelne Bereiche in einer Map markieren und für diese Bereiche Dinge wie Geschwindigkeit, Sprunghöhe oder Active Camo festlegen. Sieht sehr interessant aus.
RE: Halo 4 Allgemein -
MasterChief56 - 08.07.2012
So, ich wollte dann mal jetzt so "kurz" vorm Release (naja, ein paar Monate sinds ja noch xD) eine Liste zusammenstellen mit dem, was ich gut finde und dem, was ich nicht so gut finde
Pro:
- + Shieldsystem von Halo 3
- + Battle Rifle is back!
- +++ Master Chief ist back
- + Story wirkt ein wenig geheimnisvoll und erinnert mich irgendwie an Halo 3 (Erster Eindruck)
- + Gute Grafik
- + Multiplayerkarten sind nicht einfach aus der Kampagne, wie in Reach, genommen, sondern sind eigens kreirt worden, da sie dem MP dienen sollen, da SP-Karten einen anderen Aufbau haben
- + Soundtracks haben Pep und sind in der Lage, die Atmosphäre noch atmosphäricher zu untermalen. (Allerdings hab ich bis jetzt noch keinen einzigen traurigen Soundtrack gehört)
- + Forge 3.0!!!
Contra:
- --- Armor Abilities
- --- Waffenupgrades
- --- Armorupgrades
Mehr fällt mir im Moment nicht an. Zu müde.
RE: Halo 4 Allgemein -
Fuma - 08.07.2012
In großen und ganzen hast du recht
RE: Halo 4 Allgemein -
Raumakustik - 09.07.2012
Hoffentlich bringen die Armor Abilities auch dem Team was und nicht so wie in Halo Reach...
RE: Halo 4 Allgemein -
Marvin - 09.07.2012
Ich bin im großen und ganzen auf die Story gespannt....
RE: Halo 4 Allgemein -
NaticX - 09.07.2012
(09.07.2012, 17:30)Marvin schrieb: Ich bin im großen und ganzen auf die Story gespannt....
Wollen wirs nicht ONI nennen. So heißts schliesslich. Wir sagen ja auch nicht orbitale kampfsprungtruppe, oder orbitale abwurf schock truppe, oder wie die anderen Vergewaltigungen noch so heißen. Wie sagen ja auch UNSC.
RE: Halo 4 Allgemein -
Marvin - 09.07.2012
(09.07.2012, 17:52)NaticX schrieb: (09.07.2012, 17:30)Marvin schrieb: Ich bin im großen und ganzen auf die Story gespannt....
Wollen wirs nicht ONI nennen. So heißts schliesslich. Wir sagen ja auch nicht orbitale kampfsprungtruppe, oder orbitale abwurf schock truppe, oder wie die anderen Vergewaltigungen noch so heißen. Wie sagen ja auch UNSC.
Ich finde MND nicht so schlimm wie OAST
aber na gut....
RE: Halo 4 Allgemein - Dathober - 10.07.2012
Ich habe mir gerade nochmal ein paar Halo 4 Videos angeguckt, weil ich dachte, ich könnte dem Spiel ja noch eine Chance geben. Vergeblich. Man hätte ja mal denken können, dass Reach den Entwicklern eine Lehre war, aber stattdessen machen sie jetzt ein 1:1 Abklatsch von dem Scheiß. Schade, dass die Reihe sich in so einen Müll verwandelt hat, wird wohl der erste Teil, den ich nicht mehr kaufe. Man kann doch echt meinen, dass die ganzen Entwickler besoffen sind und sich fragen, wie man das Spiel am besten versauen kann...