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RE: Halo 4 - Skarok - 02.07.2011

(02.07.2011, 19:15)Blaskapelle schrieb:  Ich frag mich was ihr wollt? Halo ist kein Storykaliber, wie GTA oder Heavy Rain.
Das ist ein Shooter, der außerdem den Multiplayer damals "revolutionierte".
Wenn es hier um Halo 4 geht, dann solltet ihr eure merkwürdig hohen Erwartungen bei Seite legen. Wenn ihr Halo generell gespielt habt, dann versteh ich nicht, wie ihr noch mehr Story verlangt.

Halo IST ein "Storykaliber," GTA hingegen eher nicht, das ist sinnloses 0815 Shooter Zeug... Multiplayer war bei Halo schon immer Standart und außerdem nur ein nettes Beiwerk das man auch getrost weglassen könnte. Halo ISt bei Ego Shootern weit vorne mit der Story, aber einfach mal so nen 0815 Story Shooter wie GTA vor Halo stellen, COD hat ja ne bessere Story..


RE: Halo 4 - ZeusDj Ice Man - 02.07.2011

Ja da kann ich meinen beiden Vorpostern nur anschließen, bei Halo hat mich immer die Story gereizt, ich will/wollte immer wissen wie es weiter geht, was noch alles mit dem MC passiert, klar der MP ist auch nicht zu vernachlässigen, aber bei Halo geht es wirklich in erster Line um die Story, wir wollen doch wissen, was in H4 mit dem MC passiert, wie es weitergeht, was mit der Allianz ist, was für ein Gebilde es ist, auf das der MC und Cortana mit ihrem halben Schiff zufliegen usw. Das will ich wissen und dann später den MP in vollen Zügen auskosten. Zwinker


RE: Halo 4 - Paul - 02.07.2011

Ich frage nochmal, wo waren bei Halo Wars Storylöcher? Die Story war nicht sonderlich gut, das gebe ich gut und gerne jederzeit zu, aber ich hab auch nach wiederholtem Durchspielen keine Fehler gefunden.

Übrigens sind reichlich Ex-Mitarbeiter von Bungie bei 343 angestellt, verwunderlich sollte das nicht sein wenn die dasselbe Niveau halten. (Und das ist erstmal ohne Wertung gemeint.)

Gabumon demonstriert mal wieder dass er keine Ahnung hat was das Wort "Kanon" bedeutet, jemand sollte ihm mal einen Duden schenken...



RE: Halo 4 - S-117 - 02.07.2011

Ich nenne jetzt das erste Storyloch von Halo Wars das mir einfällt....die Flood was macht die zusammen mit den Bruts auf einem Planeten und warum sollte die bis zu den Ereignissen von Halo nicht schon längst endkommen sein mit einem Schiff oder so wir wissen ja wie schnell die Flood ist und warum wurde die Entdeckung dem UNSC nicht gemeldet und und und????


RE: Halo 4 - Skarok - 02.07.2011

Wenn ich morgen wieder an meinen PC kann poste ich auch noch ein paar, eines ist zB auch noch warum die S-II schon Schilde haben oder das Regret schon von der Flood haette wissen müssen und er und die Überlebenden Sangheili Commandeure auf Hslo besser gegen die Flood hätten vorgehen müssen


RE: Halo 4 - Gabumon - 02.07.2011

(02.07.2011, 21:51)S-117 schrieb:  Ich nenne jetzt das erste Storyloch von Halo Wars das mir einfällt....die Flood was macht die zusammen mit den Bruts auf einem Planeten und warum sollte die bis zu den Ereignissen von Halo nicht schon längst endkommen sein mit einem Schiff oder so wir wissen ja wie schnell die Flood ist und warum wurde die Entdeckung dem UNSC nicht gemeldet und und und????

Das ist unter anderem das Hauptproblem der Story, die Flood passt dort einfach nicht rein. Klar man brauchte schlichtweg eine dritte Partei, aber musste das gerade die Flood sein?

Anderseits währen dann die einzigen Brauchbaren Level nicht drin, egal wie man es dreht, Halo Wars bleibt kacke, immerhin ist die Packung hübsch


RE: Halo 4 - Paul - 02.07.2011

(02.07.2011, 21:51)S-117 schrieb:  die Flood was macht die zusammen mit den Bruts auf einem Planeten

Die Flood war schon von Anfang an auf (besser: in) dem Planeten, die Allianz hat ihn einfach nur entdeckt, daher hatten die Sporen auch schon wieder Nahrung.

(02.07.2011, 21:51)S-117 schrieb:  und warum sollte die bis zu den Ereignissen von Halo nicht schon längst endkommen sein mit einem Schiff oder so

Weil der Planet gesprengt und vernichtet wurde?

(02.07.2011, 21:51)S-117 schrieb:  und warum wurde die Entdeckung dem UNSC nicht gemeldet und und und????

Weil die Spirit of Fire nie nach Hause gekommen ist, ohne Hyperraum-Antrieb.

(02.07.2011, 22:10)Skarok schrieb:  eines ist zB auch noch warum die S-II schon Schilde haben

Das war eine reine Gameplay-Entscheidung, und die gehen immer vor, sonst müsste man sich permanent wundern wie es durch Kanon erklärt werden kann dass die Waffen aus den einzelnen Teilen unterschiedlich stark sind. Ensemble hat das sogar bestätigt: http://www.halowars.com/news/devblog/archive/2009/08/25/Lessons-Learned.aspx
"And, in a few cases, we decided to go against canon to make a better game/experience (e.g. the Spartan’s shield and sound)."

(02.07.2011, 22:10)Skarok schrieb:  oder das Regret schon von der Flood haette wissen müssen und er und die Überlebenden Sangheili Commandeure auf Hslo besser gegen die Flood hätten vorgehen müssen

Hat er ja auch. Die Allianz kannte die Flood schon lange vor Halo1, das ist schon seit Halo2-Zeiten bekannt, steht sogar im Handbuch von Halo2. Ich verstehe nur nicht warum sie dadurch besser gegen die Flood hätten vorgehen müssen, die Allianz hatte auf Halo Alpha keine Projektilwaffen dabei wie z.B. Spiker, Mauler oder Karabiner, und Plasmawaffen helfen nichts gegen die Flood. Schwere Geschütze sind auch nur begrenzt verfügbar und orbitales Bombardement ist verboten weil es den Ring beschädigen würde.


RE: Halo 4 - Gabumon - 02.07.2011

Das passt nicht mit Halo 1 zusammen, warum sollte die Allianz, wenn sie die Flood doch schon kennt einfach mal alle Türen da aufmachen? Ich hab Halo 1 zwar hier, aber gerade keine PC Savefiles, aber sagt Cortana nicht "Die Allianz hat was gefunden und es macht ihnen Angst" wenn die es schon kennen müssten die ja wissen was auf sie zukommt

Wenn du in einem Hochaus bist und damit rechnen musst das in einem Raum Tollwütige Elefanten sind machst du doch auch nicht alle Türen auf..

Die Allianz hatte zu der Zeit schlichtweg keine Projektilwaffen, warum sie die in Teil 3 haben kann ich mir nur erklären, weil die Brutes die mitgebracht haben


RE: Halo 4 - Skarok - 02.07.2011

(02.07.2011, 22:29)Gabumon schrieb:  Wenn du in einem Hochaus bist und damit rechnen musst das in einem Raum Tollwütige Elefanten sind machst du doch auch nicht alle Türen auf..

Ich fände den Vergleich besser wenn man in ner Zombieapokalypse im Krankenhaus ist. Du weißt dass das ein Ort ist der am meisten betroffen sein könnte und bist also vorsichtig, die Allianz wusste das auf BV Konstruktionen Flood gelagert sein könnte, vorallem nach dem Ereignis in Wars. Sie hätten sich darauf vorbereiten müssenw ieder mit der Flood konfrontiert zu werden, trotzdem haben sie ihre Truppen unvorbereitet überall eindringen lassen.

Das mit dem Schilden hab ich mir gedacht, hätte aber nicht erwartet dass sie das offiziel sagen, thx für den Link.


RE: Halo 4 - Gabumon - 02.07.2011

Wenn die Allianz wirklich so blöd ist muss man sich fragen wie die solange existieren konnten Ugly