Don's Xbox Bar -
Marc - 02.12.2008
Donat schrieb:Tausch den Code doch gegen einen Anderen, ich z.B. hätte gerne Zuma. ^^
Was haste denn zum Tauschen...
Christian schrieb:Toll... und jetzt ist auch noch mein Gold abgelaufen und man kann bei der Grotte nicht mehr nachbestellen... Das nenne ich mal "vom Schicksal gebeutelt".
Tja, sowas sollte man immer im Auge haben.
John's Halo Bar - Opened -
das blumenwasser - 02.12.2008
ja UND?! Siedler 3 hat auch ne scheiß grafik, ist aber trotzdem noch genial und mit HL1 ist es das gleiche. die grafik kann noch so bekloppt sein - hauptsache die story stimmt. und das ist bei hl1 nunmal der fall...
John's Halo Bar - Opened -
Gabumon - 02.12.2008
welche story? viel erfährt man da nicht.. selbst Halo 1 hat mehr davon
John's Halo Bar - Opened -
chriz - 02.12.2008
Die spielmechanik von HL ist mir einfach zuwider.... so lieblos...so trocken... so pseudo...
John's Halo Bar - Opened -
Gabumon - 02.12.2008
vorallem nerven diese pseudo Jump and Run sequenzen
Opposing Force hat die zwar auch, aber da gibts wenigstens auch mal Action..
John's Halo Bar - Opened -
chriz - 02.12.2008
Ja pseudoJump and Run, Pseudo Shooter, pseudogruselig, pseudo story...HL is einfach nur pseudo...
und ich HAB beide teile gespielt...ich spreche aus meiner eigenen erfahrungen...
John's Halo Bar - Opened -
Master GS - 02.12.2008
Half life is halt auf eigenartige art besonders.....^^
aber als ich es einmal durch hatte habe ich es auch in den schrank gebannt. -.-
John's Halo Bar - Opened -
Gabumon - 02.12.2008
Quake 2 war einfach besser, sowohl technisch als auch inhaltlich
und Quake 2 hatte fliegen!
John's Halo Bar - Opened -
das blumenwasser - 02.12.2008
ihr habt doch alle keine ahnung
aaahrg -.- musste gerade fast 2 stunden draussen stehn, weil ich mein haustürschlüssel drinnen vergessen hatte. ...
John's Halo Bar - Opened -
R3D_X]I[ - 02.12.2008
Und Unreal (ja, das Orginal) Stampft beide in Grund un Boden, auf Story- wie auf Umfangsebene.
Das tolle an HL und seinen Nachfolgern ist einfach, das es eine der einfachsten Oberflächen für Modding hat. Ob das jetzt so Preudomods oder so Brecher wie Minerva sind, ist halt was anderes.
Und BMS könnte, wenn es Offiziell Releast wird, locker bei der GotY 2009 Teilnehmen, und somanches anderes Preudogame ausstechen.
Und das Pseudo jump n' Run von HL war auch etwas besonderes, z.B. diese Sprünge, wo de vor dem Abgrund stehst, und erstma verweilst, weil du nicht sicher bist, ob das was wird. In meinen Augen is HL einfach en Klassiker, und das DM von HL is einfach bis jetzt immernoch ungeschlagen, egal was andere so drüber sagen, meine Meinung.
Ich könnte das jetzt natürlich auch Christlich auslegen, und jeden als Ketzter bezeichenen und in grund und Boden Flamen (Achtung, Wortspiel), aber wir haben ja erstens Anstand, und zweitens Geschmak ^^
Qake 2 war für mich einfach en Shooter, ok, es gab die besseren Waffen da, aber so Aktionen wie Blast Pit oder Residue Processing habens einfach Gerissen.
Genauso wie bei Unreal ISV Kran oder Sunspire...