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Thief - Druckversion

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RE: Thief - Core2TOM - 25.01.2014

ein kleiner spielabschnitt am stück


Quelle: http://www.youtube.com/PlayStationAccess

hmm das hud für die auswahl der pfeile war in älteren gameplayvideos noch als kreismenü aufgebaut. hat man das jetzt generell geändert? oder ist das nur auf ps4 so? (da wählt man die pfeile über das touchpad aus und da wär ein kreismenü wohl unpraktisch)
und die kleine verfolgungsjagd am ende find ich scheisse! wieder so aufgezwungene unnötige geskriptete action scheisse... hoffentlich kommt sowas nicht öfter vor!

ich freu mich schon drauf Smile hoffentlich wirds nicht zu einfach - ich werds mir jedenfalls so schwer wie möglich einstellen! auf easy wirkt sowas nicht. und gekillt wird natürlich niemand (wenns möglich ist)


RE: Thief - Core2TOM - 26.01.2014

die menüs zur anpassung des schwierigkeitsgrades, hud-anzeigen und und und Wow SAUGEIL! genau sowas hab ich mir schon immer gewünscht, man kann so ziemlich ALLES anpassen und sich das spiel genau so einstellen, wie man es haben will. vorbildliche umsetzung!

Quelle: http://www.youtube.com/PlayStationAccess


RE: Thief - Core2TOM - 26.01.2014

auch Thief scheint auf der xbo nicht in 1080p zu laufen... vermutet wird bisher 720p bis 900p

Quellen:
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates
http://n4g.com/news/1443973/thief-will-not-run-at-1080p-on-the-xbox-one
http://www.eurogamer.it/articles/2014-01-25-news-videogiochi-thief-non-girera-a-1080p-su-xbox-one



RE: Thief - NilsoSto - 26.01.2014

Wird Zeit für das Treiberupdate. Sollte doch im Januar erscheinen..


RE: Thief - Scuzzlebutt - 27.01.2014

Achievements bekannt, man kann das Spiel wirklich durchspielen ohne einen Kill oder Knock-Out:

http://www.xboxachievements.com/game/thief/achievements/


RE: Thief - Core2TOM - 27.01.2014

hätte mich auch stark gewundert, wenn nicht D immerhin gibts da sogar einstellung dazu (guck mal 3 posts über dir) liest sich aber bisher alles machbar und nach schönen herausforderungen, da würd ich die 1000G durchziehn. den sinn vom "Predatory Drive" erfolg verstehe ich allerdings nicht so wirklich...


RE: Thief - Scuzzlebutt - 27.01.2014

Vielleicht will man den Spieler dazu ermutigen die Spielwelt gründlich zu erforschen und auch alle Nebenaufgaben zu erledigen.


RE: Thief - Core2TOM - 27.01.2014

ja schon, nur klingt das so nach künstlichem spielzeit strecken... thief wird doch open world, oder? für ein open world spiel sind 15 stunden nicht besonders viel. angenommen das spiel hätte ne spielzeit von 30-40 stunden - was bringt dann ein erfolg "spiele das spiel in 15 stunden oder mehr" durch? Ask 15 stunden oder weniger hätt ich da schon eher verstanden. vielleicht wurde der erfolg aber auch falsch übersetzt


RE: Thief - Scuzzlebutt - 27.01.2014

Hm. ne falsche Übersetzung kann ich mir nich vorstellen. Es wurde ja im Prinzip noch gar nicht übersetzt. Ich tippe jetz einfach mal das das ein "Anti-Rush-Achievement" ist als Gegenpol zu diversen Erfolgen von anderen Games. Z.b.: Doom 3 in unter 10 Std. oder GTA 4 in unter 30 Std.


RE: Thief - Jens F. - 27.01.2014

Das Spiel scheint toll zu werden :-) Klingt zumindest wir das Stealth Spiel meiner Träume.