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Resident Evil 6 - Druckversion

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RE: Resident Evil 6 - makethegullasch - 01.10.2012

gut die steuerung ist nen bischen gewöhnungs bedürftig. hab aber schon weit aus schlechtere gesehn Zwinker bis auf nen paar kleinigkeiten gefällt es mir richtig gut. hab für alle drei kampangen insgesamt 30h gebraucht auf normal das ist recht ordentlich.


RE: Resident Evil 6 - Oli - 01.10.2012

Wenn es dir gefällt, ist es doch okSmile Spielzeit ist auch ok. Wie lange dauert die Ada Wong Kampagne?


RE: Resident Evil 6 - makethegullasch - 01.10.2012

kein plan hab ich noch net gespielt Smile


RE: Resident Evil 6 - Oli - 01.10.2012

Du als Resi Fetischist hat die Ada Kampagne noch nicht gespielt, glaub ich doch nicht.....Smile


RE: Resident Evil 6 - makethegullasch - 01.10.2012

kannste ruhig hab die noch net gespielt. zwischen durch muss man halt mal ne pause machen. werd se aber gleich anfangen. was capcom leider net eingehalten hat ist die sache mit dem söldner modus. es hieß ja anfangs das der modus von anfang an verfügbar sein soll, was er leider nicht ist. man muss erst alle drei haubtkampangen durchzocken eh man ihn freischaltet. und leider hab ich kein plan wie man die restlichen karten und chars freischaltet.


RE: Resident Evil 6 - Jenkins - 02.10.2012

Gullasch, das stimmt so aber nicht!
Zock die Intromission erfolgreich durch und ab dann hast du den Söldnermodus freigeschaltet!
So war es bei mir, habe noch keine 20min in der Kampagne gespielt aber der Söldnermodus is frei!

@NaticX
da muss ich dir zustimmen! Die Steuerung ist echt fürn Arsch! In RE 5 war es nach kurzer Eingewöhnungszeit flüssig spielbar...aber das... auch nach Stunden hab ich die Steuerung noch nicht wirklich begriffen... Nuts

Leider finde ich auch die Grafik auf der Xbox ziemlich unpassend. Sieht stellenweise schlechter aus als RE 4 bei mir... Sad



RE: Resident Evil 6 - makethegullasch - 02.10.2012

doch bei mir war es leider so das ich erst die drei haubt kampangen durch zocken musste eh ich den söldner modus bekommen hab. stand auch extra so da im menü. :/ das mit der optik kann ich echt nicht nachvollziehn. gut es gibt teilweise ein paar unschöne texturen das stimmt. aber es sieht im leben net schlechter als teil 4 aus Zwinker ich versteh auch net warum so viele was gegen die steuerung haben.


RE: Resident Evil 6 - Paul - 02.10.2012

(02.10.2012, 01:47)makethegullasch schrieb:  ich versteh auch net warum so viele was gegen die steuerung haben.

Weil sie absoluter Murks ist: Unpräzise, unnötig kompliziert und zusätzlich dazu auch noch absolut unintuitiv. Selbst wenn man weiß welchen Knopf man als nächstes drücken muss, greift man aus Reflex woanders hin, mal ganz davon abgesehen dass man nicht vernünftig zielen kann. Ich hab in der Demo als Chris Redfield zwei Magazine auf das riesige Monster verballert bis ich gemerkt habe dass die Kugeln nicht dahinfliegn wo der Laser hinzeigt. Danach war das Level ein Graus, weil ich keine Munition mehr hatte und meine NPCs ungefähr so gut treffen als wären sie aus nem zwanzigjährigen Koma erwacht und hätten das mit drei Flaschen Tequila gefeiert. Da war sogar die Steuerung von Gears besser, generell hatten bisher alle 3rd-Person-Shooter die ich gespielt habe ne bessere Steuerung, sogar mittelklassespiele wie Brute Force.


RE: Resident Evil 6 - Croc - 02.10.2012

(02.10.2012, 07:31)Paul schrieb:  Da war sogar die Steuerung von Gears besser,

Ask... äääh, DAS Gears, also GoW... im 3rd-Person-Bereich gibts wohl nichts besseres...


RE: Resident Evil 6 - Paul - 02.10.2012

Ich könnte dir spontan 10 Third-Person-Shooter mit ner besseren Steuerung als Gears of War nennen...