RE: Dead Island -
Core2TOM - 22.07.2011
RE: Dead Island -
Core2TOM - 31.07.2011
erfolge bekannt:
http://www.xbox360achievements.org/game/dead-island/achievements/
RE: Dead Island -
Core2TOM - 11.08.2011
RE: Dead Island -
Türenmacher - 04.09.2011
Erster deutscher Test:
http://www.gameswelt.de/articles/reviews/146939-Dead_Island/result.html
Also wenn das mal nicht gut klingt. Viel Umfang, super Atmosphäre, für Zombie-Spiele eine gute Story. "Fallout Light auf einer Zombie Tropen-Insel"
RE: Dead Island -
Christian - 05.09.2011
Mein Exemplar ist schon heute versand und kommt morgen in meinen Briefkasten. Goil!
RE: Dead Island -
Türenmacher - 06.09.2011
Das Spiel ist ein Traum für Zombie-Fans! Wahnsinnig guter Spielfluss, Atmosphäre idyllisch, Zombies metzeln so intensiv wie in keinem Spiel dieser Art bisher. Und sooo viel zu tun, locker 30 Stunden braucht man schon und wegen der großen Spielwelt glaub ich auch, das ich nie alles in der Zeit sehen werde, zuviel ansprechende Orte warten. New Game + gibt es übrigens auch. Und dann auf Wunsch alles zu Viert. Ahhh.
Klare Empfehlung.
RE: Dead Island -
Wakashi - 06.09.2011
Ist der Coop auch per splitscreen möglich oder nur über live?
RE: Dead Island -
Christian - 07.09.2011
Nein, Coop nur über Xbox Live möglich. Split Screen würde viel zu unübersichtlich sein.
RE: Dead Island -
Türenmacher - 08.09.2011
Nach einer guten Stunde selbst spielen bestätigt sich meine Meinung: absoluter Hammer!
Fühlt sich wirklich mehr wie ein RPG an, sehr umfangreiche Waffen-Möglichkeiten, reparieren und modifizieren, EP für Quests. Das ganze Survival-Feeling ist sehr gut, auch dank Erschöpfungs-Balken, wenigen Ressourcen und sehr intensiv gemachten Sprints/Kämpfen.
Highlight ist aber das Metzlen, mit LB den Zombie wegtreten, dann mit der Machete fein säuberlich bearbeiten, so spassig.
Es gibt auch sowas wie Schnell-Reise, im Inventar kann man soviel mitnehmen wie man will, ausrüsten aber anfangs nur 2, Schnellauswahl, faire und ausbalancierte Skill-Bäume, gute Checkpoints, Auto-Save etc., also Spiele-Standards werden alle geboten, mit dem Patch morgen werden auch die letzten großen Bugs behoben.
Es macht einfach Laune, durch die Postkarten-Idylle zu laufen, alles zu durchsuchen und in engen Räumen auf einmal angefallen zu werden. Perverse Atmosphäre. Überraschungs-Hit, ein Konzept was nicht alltäglich ist. Sowas braucht man wirklich.
RE: Dead Island -
Core2TOM - 14.09.2011