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Halo Reach - Beta - Druckversion

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RE: Halo Reach - Beta - TheBossThomas - 06.05.2010

ich find die dmr zu schwach und bei der MAgnum sollte mehr MAgazin drin sein weil ich immer noch 1-3 schüsse brauche um den dann zu töten -.-


RE: Halo Reach - Beta - Gabumon - 06.05.2010

(06.05.2010, 18:03)0815 schrieb:  
(06.05.2010, 17:44)Hofer schrieb:  Ich finds schrecklich, dass die Grundwaffen so nutzlos sind. (AR z.B.)
Ich hatte das Glück, dass alle aus meinem Team rausflogen und ich allein gegen 5 spielen durfte... herrlich wenn kein DMR, kein Needle Rifle, Needler, Hammer, Lasergewehr, keine Bazooka, kein Plasmagewehr, keine Schrotflinte und schlicht nichts mehr zu Verfügung steht... rennen 2 mit nem Hammer rum, einer mit ner Schrotflinte, einer mit de, Lasergewehr undn anderer mit ner Bazooka. Dann alle mit Jetpack.

Herzlichen Glückwunsch, du wurdest geowned! Nuts
Wir sind sicher nicht die einzigen weltweit, die eben so denken. Bin gespannt, wie Bungie auf die teilweise enttäuschten Gesichter reagieren wird, wenn überhaupt...

Problem ist, bei Bungie im Forum gibts ein paar leute die kritisieren, die werden aber gleich von der ganzen horde niedergebrüllt mit "ist noch beta" "verpiss dich doch" oder ähnlichem

Sprich das ganze forum ist voller lobhudelei ..


RE: Halo Reach - Beta - johannesh94 - 06.05.2010

die DMR is doch gut mit 4-5 headshots is einer Tod also die find ich überhaupt net zu schwach aber bei der Magnum hasch recht da killt ma einen fast un dann muss mer für den letzten schus um ihn zu töten nachladen


RE: Halo Reach - Beta - Dathober - 06.05.2010

Und die Schläge sind der größte Witz überhaupt. Bevor ich mit meiner Schrot ein zweites Mal abdrücken konnte, wurde ich schon zweimal gepuncht.


RE: Halo Reach - Beta - johannesh94 - 06.05.2010

des stimmt des nervt du bis einem gegner überlegen und er schlägt dich nieder


RE: Halo Reach - Beta - Dathober - 06.05.2010

Also alles in allem kein Burner, aber spielbar. Wird ja auch noch komplett was anderes werden, wenn das Fullgame draußen ist.


RE: Halo Reach - Beta - Burn1902 - 06.05.2010

mich macht das fadenkreuz komplett verrückt xD die transparenz is viel zu schwach oft verschieß ich weil ich das fadenkreuz nich erkenn und muss komplett nach gefühl schießen....
zu dem kommt noch das seltsame schild system und der schlag is auch komplett dämlich.... man bekommt auch nicht mit wann der schild weg is und wann nich... und die nades kann man komplett vergessen.....

naja is halt meine meinung Zwinker


RE: Halo Reach - Beta - chriz - 06.05.2010

Welche Waffen zu stark sind? Das Hauptproblem ist die Kombination mit Armor Abilties. Raketenwerfer aus der Luft aud Powerhouse.... needler aus der Luft.....hammer aus tarnung...schwert aus tarnung....schwert + hammer beim sprinten .... AR beim fliegen...sniper + tarnung....etc

Der needler an sich ist so dermaßen overpowered, ich könnt kotzen. Focus Rifle, wenn man getroffen wird hat man kaum ne chance sich zu wehren. das sichtfeld verschwindet, orientierung is futsch und der controller vibriert das einem die hände brechen....


RE: Halo Reach - Beta - johannesh94 - 06.05.2010

du hasch scho recht mit dem was du sagst ich hoffe das Bungie das beherzigt weil das können sie bis release noch verbessern


RE: Halo Reach - Beta - TheBossThomas - 06.05.2010

ich find es aber gut das der raketenwerfer stärker geworden ist bei halo 3 konnte man den ja total vergessen musste man dem gegner genau vor die füße schiessen.... Weil eine Bazooka sollte schon mehr wums haben und das haben die gut umgesetzt^^