RE: Trials Fusion -
bobsenhimself - 08.10.2014
Ich find die neuen strecken hässlich irgendwie. Die farben gefallen mir nicht. Mir gefiel bisher riders of the Rustlands am besten.
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 08.10.2014
welche farben? riders of the rustlands war auch genial. so hätte wegen mit das komplette hautspiel sein dürfen.
RE: Trials Fusion -
bobsenhimself - 08.10.2014
Die farben von den rampen, streckenteilen, etc.
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 10.10.2014
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 05.11.2014
- multiplayer bis zu 8 spieler
- der eigene fahrer ist immer im vordergrund
- das multiplayer update kommt bis ende des jahres
- es kommt vorher noch ne multiplayer beta für pc
![[Bild: gameplay1.jpg]](http://picload.org/image/caldaoi/gameplay1.jpg)
![[Bild: gameplay2.jpg]](http://picload.org/image/caldaow/gameplay2.jpg)
![[Bild: gameplay3.jpg]](http://picload.org/image/caldalr/gameplay3.jpg)
![[Bild: gameplay4.jpg]](http://picload.org/image/caldala/gameplay4.jpg)
Quelle: http://blog.ubi.com/trials-fusion-multiplayer-update/
mehr spieler sind gut, dass der eigene fahrer nicht irgendwo im hintergrund fährt und die sicht durch andere spieler nicht mehr blockiert wird ist super
![Smile Smile](https://forum.xboxaktuell.de/images/smilies/smile.gif)
ABER ich bin da trotzdem noch bisschen skeptisch...
wieviele gute supercross strecken gabs denn in evo? die konnte man an einer hand abzählen. und wer hat denn besonders viel supercross strecken gezockt? hauptsächlich wurden doch solo-strecken mit freunden gezockt, oder?
ausserdem bräuchte der editor ein fettes update für supercross, damit gewährleistet wird, dass alle fahrspuren auch identisch sind. in evo gabs viele sx strecken, bei denen nur eine spur wirlich fahrbar war. sowas müsste vom editor automatisch erkannt werden.
8 fahrspuren nebeneinander? da geht doch zwangsläufig das design und der spaß verloren. in evo hab ich mal ne supercross strecke gebaut ... einmal und nie wieder. irgendwie fühle ich mich da zu sehr in meinen möglichkeiten eingeschränkt.
das wichtigste für mich: es hält sich seit monaten das gerücht, dass es keinen privaten modus mehr geben könnte. redlynx hat bereits bestätigt, dass man vorerst keine gebastelten strecken mehr vor dem upload mit freunden im mp testen kann (so wie es in evo der fall war) das gibt dem gerücht zusätzlich rückenwind und ohne privaten modus hätt ich auch wenig bock auf multiplayer.
viele infos gibts bisher leider noch nicht, mal schauen was noch kommt.
RE: Trials Fusion -
bobsenhimself - 05.11.2014
(05.11.2014, 02:54)Core2TOM schrieb: - multiplayer bis zu 8 spieler
- der eigene fahrer ist immer im vordergrund
- das multiplayer update kommt bis ende des jahres
- es kommt vorher noch ne multiplayer beta für pc
du machst mich zum glücklichsten menschen der welt.....
das jahr ist gerettet....
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 05.11.2014
ihr ps4´ler könnt ja quasi schon bisschen online zocken mit share play
RE: Trials Fusion -
bobsenhimself - 05.11.2014
auf der ps4 gibts aber kaum jemand der es zockt, zumindest aus meiner liste. führe die schon ewig als erster an und bin nich grad ein pro.
RE: Trials Fusion -
Core2TOM - 05.11.2014
schau mal auf twitch wer regelmäßig von ps4 streamt. hab mir inzwischen auch die freundesliste mit leuten der trials community vollgepackt (usa, kanada, uk, spanien, saudi arabien etc alles dabei) macht einfach mehr spaß, wenn man leute mit dem gleichen skill-level zum vergleichen hat
![Smile Smile](https://forum.xboxaktuell.de/images/smilies/smile.gif)
vorher war ich ja auch immer erster in meiner freundesliste und da wirds relativ schnell langweilig. da gibts bestimmt auch paar deutsche streamer
auf die frage im redlynx forum, ob der 8-spieler modus jetzt überarbeitetes supercross oder ein neuer modus ist:
Zitat:We can remove the doubt here as it's not clear in the post: it's a totally new mode. You can't use online multiplayer tracks to run a local multiplayer race and you can't use a local multiplayer track to run an online multiplayer race. The reason is that both mode have different "goals" in terms of fun and are not built for the same audience/context.
Quelle: http://forums.ubi.com/showthread.php/942851-Trials-Fusion-MP-Update-with-ANBA?s=26aa2680721408c6e40441468c295b77&p=10308535&viewfull=1#post10308535
also wenn supercross nur noch lokal genutzt werden kann, wird wohl keiner mehr strecken für den modus bauen. ist ja jetzt schon tote hose.
RE: Trials Fusion -
bobsenhimself - 05.11.2014
fand den aus evo cool. trials normal, hard und supercross. wieso nicht nochmal so?