RE: Sleeping Dogs -
Türenmacher - 22.08.2012
Zu diesem Spiel braucht es keine Demo!

Wer auch nur im Ansatz etwas mit Sandbox-Spielen anfangen kann wird hier einen Volltreffer landen.
RE: Sleeping Dogs -
Marvin - 22.08.2012
Jup, da ich aber momentan noch anderweitig beschäftigt bin, dachte ich das eine Demo den Reiz erhöhen könnte mich von meiner Momentanen beschäftigung abzubringen

Sonst muss das bis nächsten Monat warten.
RE: Sleeping Dogs -
Türenmacher - 22.08.2012
So 3-4 Spielstunden brauchte ich schon, bis ich voll in der Steuerung und dem Spiel war. Das kann die Demo vielleicht nicht in voller Pracht rüberbringen.
RE: Sleeping Dogs -
Core2TOM - 23.08.2012
(22.08.2012, 18:47)Marvin schrieb: Da es hier geschnitten ist rechne ich auch erstmal nicht mit einer Demo hier
im deutschen dashboard steht jedenfalls "demo jetzt erhältlich"

ist aber keine da^^
RE: Sleeping Dogs -
xHUMAN ABSTRACT - 23.08.2012
Schon was neues wegen der Demo? Ist sie jetzt da?
RE: Sleeping Dogs -
Core2TOM - 23.08.2012
nö
RE: Sleeping Dogs -
Türenmacher - 26.08.2012
Story ist durch (nach 27 Stunden, ca. 2/3 der restlichen Aufgaben mitinbegriffen). Ich kann das, was ich auf der vorherigen Seite geschrieben habe, schlicht nur noch mal bestätigen. Supertolles Sandbox-Erlebnis, bei dem sogar das Ende gut war.

4,5/5.
Im Sozial-Knoten kann man zudem jede Mission erneut spielen und es gibt für die sogennanten "Stat-Spiele" auch Leaderboards (z.B. längester Sprung, längste Headshot-Serie usw.).
RE: Sleeping Dogs -
Türenmacher - 28.08.2012
Nach 33 Stunden sind die 1000 GS voll.

Danke, danke, danke Square, dass ihr diese Perle gerettet habt.
RE: Sleeping Dogs -
zPureHaTez - 29.08.2012
Hab mir heute die Uncut Limited Edition gekauft und bin
von dem Spiel einfach nur begeistert !
Hat meine Erwartungen voll erfüllt und es ist sehr abwechslungsreich.
Einfach nur zum Weiterempfehlen
RE: Sleeping Dogs -
Core2TOM - 29.08.2012
wenn man die 100% abgeschlossen hat, gibts dann noch was zu tun? miniaufträge oder sowas?