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Halo: Reach Allgemein - Druckversion

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RE: Halo: Reach - zPureHaTez - 07.11.2009

Ich bin eh sicher das es nochmal Verschoben wird.
Sonst wäre es echt zu kurz.
Weil ich will kein Halo Reach in Halo 3 Optik haben -_____-


RE: Halo: Reach - Gagazet - 07.11.2009

Deine Engineprognose ist nun zweifelhaft, da du im gleichen Satz woanders gesagt hattest, dass Halo Legends auf Waypoint ULTRAVERPIXELT und UNSCHAUBAR sein wird.

Tja, war es dann wohl doch nicht.


RE: Halo: Reach - Gabumon - 07.11.2009

(07.11.2009, 12:32)Gagazet schrieb:  Deine Engineprognose ist nun zweifelhaft, da du im gleichen Satz woanders gesagt hattest, dass Halo Legends auf Waypoint ULTRAVERPIXELT und UNSCHAUBAR sein wird.

Tja, war es dann wohl doch nicht.

hö? hab ich doch garnicht, das Webstreams keine bluray qualität haben ist nun normal


RE: Halo: Reach - nick94 easy - 08.11.2009

Ich bin mal gespannt wie der Multiplayer ist . Es soll ja was komplett anders sein oder ?


RE: Halo: Reach - Nightman - 08.11.2009

ODST sollte sich auch komplett anders spielen, hat es sich aber eigtl nicht.

Die Screens sehen aus wie H1, H2 und H3, warum also sollte es sich komplett anders spielen?
Man spielt - nach den Screens - wieder einen Spartan, das HUD ist im Grunde das gleiche, nur optisch etwas auf älter gemacht. Die Waffen sind fast die gleichen. DIe Grafikengine ist auch (fast?) die selbe wie bei H3/ODST verwendet wurde.
Alles Sachen die bis jetzt ihren Dienst gut gemacht haben, das was Reach braucht ist eine gute, abwechslungsreiche und vor allem LANGE Kampagne und einen MP der an H2-MP rankommen kann...



RE: Halo: Reach - VersuS - 08.11.2009

kann mal jemand einen Link zu den Screens posten, ich find die bei Bungie.net nicht


RE: Halo: Reach - Risus - 08.11.2009

@VersuS;
Weil die Bilder auch von Bungie nicht freigegeben wurden. Und wie in den
News (Siehe Frontpage)
berichtet, wird jeder der die dort im Forum posted wird gebannt.

Naja, hieß es nicht auch, dass es mehr Teamlastig ist? Dass man also vielleicht Kommandos geben kann, bzw vorgehen kann wie bei GRAW/ RB6? Wäre natürlich toll, denn dann hat man das, was man schon von ODST erwartet hat; Teamplay, welches ja gerne in den Büchern betont wird.


RE: Halo: Reach - nick94 easy - 09.11.2009

Ja soll man können


RE: Halo: Reach - Nightman - 09.11.2009

(09.11.2009, 01:43)Gabumon schrieb:  irgendwie beindruckend, diese Reach schönrederei, überall

"ja das wird sich alles noch ändern.." das spiel ist weniger als 1 jahr vom release entfernt, das ding geht bald in die closed beta.. da ändert sich fast nichts mehr

Das gehört hier rein und nicht in die Bar~

Mehr als Einzeilerposts sollten schon drin sein Nick...



RE: Halo: Reach - Brutetal - 09.11.2009

Grafik ist mir latte.
Naja gut, AA sollte es schon haben.
Aber Sachen wie z.b Atmosphäre, Story und vorallem endlicch mal ne längere Spieldauer wären mir viel wichtiger.

Immerhin wird man ja wieder gegen Eliten kämpfen.
Word word word!