RE: Trials Evolution -
imme1986 - 14.08.2012
dann hast du alles richtig gemacht.ich hab mal wieder nicht aufgepasst:/das muss aber auch erst kurz davor passiert sein.wahrscheinlich wird das immer durch meine strecken ausgelöst
RE: Trials Evolution -
MasterChief56 - 14.08.2012
(14.08.2012, 17:11)imme1986 schrieb: das muss aber auch erst kurz davor passiert sein.wahrscheinlich wird das immer durch meine strecken ausgelöst
Alter Hacker, du!

Ich würd auch immer an eurer Stelle den Screenshot mit Bedacht auswählen. Die Qualität des Screenshots ist auch sehr entscheidend.
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 26.08.2012
cool gebaut
RE: Trials Evolution -
NilsoSto - 26.08.2012
So, habe jetzt meine Dark Knight Strecke hochgeladen. Sie trägt den Namen "Batman vs Joker". Es geht um die LKW Verfolgung aus dem Film, wo man unter anderem auch den LKW-Überschlag zu sehen bekommt.
Hoffe sie gefällt euch!
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 30.08.2012
mal wieder ein tutorial für die fleissigen bastler
hab noch so viel videos und sonstiges zeugs, muss bei gelegenheit mal wieder den startpost updaten^^
RE: Trials Evolution -
imme1986 - 30.08.2012
Jau,unsere Strecke die ich mit einem zusammengebaut habe ist on.Könnt ja mal reingucken.der gt ist TRiALxFREAKS Findet die Strecke aber auch im moment unter den 48 picks.Es gibt mehrere wege zu entdecken..Der sinn ist es durch einsammeln blauer münzen weiter zukommen.unten mal 2 vids
Gt: TRiALxFREAKS
Trial Map- medium
Released- 08.29.12
NilsoSto:Sieht lustig aus,werde ich mir gleich mal geben!!
RE: Trials Evolution -
Core2TOM - 30.08.2012
sieht so aus als würde sich die strecke verändern, jenachdem welche zielscheiben man einsammelt (?) wieviele variationen gibts ungefähr?
RE: Trials Evolution -
NilsoSto - 30.08.2012
Imme: Extrem geil die strecke. gefällt mir sehr gut
RE: Trials Evolution -
imme1986 - 30.08.2012
(30.08.2012, 18:13)Core2TOM schrieb: sieht so aus als würde sich die strecke verändern, jenachdem welche zielscheiben man einsammelt (?) wieviele variationen gibts ungefähr? 
Da die Strecken-Komplexität leider nicht mehr als 2 unterschiedliche Welten zugelassen hat,nur die beiden, die dann per Zufall durch die marke jeweils eingeschaltet werden.Aber innerhalb der Welten gibts dann auch noch kleine unterschiedliche Routen die man dann natürlich selbst wählen kann.
blaue marke:Musst einsammeln um weiter zu kommen
rote marke:Würde ich nicht probieren

gelbe marke:Checkpoint
Schwarze marke:Level wechsel
@NilsoSto: Dank dir!!!

Bin deine auch gerade gefahren! Hollywood reifer streifen würde ich sagen!!!

Die Platin hab ich mir gegönnt
RE: Trials Evolution -
xHUMAN ABSTRACT - 06.09.2012
"Bereite dich auf den Schmerz vor. Wieder.' Trials Evolution: Origins of Pain ist der erste DLC für Trials Evolution, dem preisgekrönten Xbox LIVE Arcade-Spiel. Vollgestopft mit neuen Inhalten und neuen Spielmöglichkeiten erweitert dieser DLC die meistverkaufte Trials-Franchise um noch nie gesehenen Tricks, Schauplätzen und Herausforderungen!
Die Highlights
- Paine Island: Angesiedelt auf einer felsigen tropischen Insel vor der Küste des Hauptspiels erweitert 'Origin of Pain' die Trials-Spielwelt. Fahre auf deinem Bike durch vergessene Tempel, einen verzauberten Zirkus, über verlassene Strände und einen bedrohlichen Vulkan und arbeite dich durch 36 neue Level, die von der RedLynx-Crew erstellt wurden.
- BMX: Ein wirklich dreckiges Gefährt Zum ersten Mal in der Trial-Reihe kannst du die Strecke mit einem BMX Dirt Bike befahren. Tausche brachiale Motorkraft gegen wahre Pedalkraft ein! Mit dem BMX Dirt Bike in der Garage, erlebst du die Trials, wie noch nie
zuvor. Für das BMX-Rad stehen eigene Strecken und eine eigenes Event im Spiel bereit, und es kann im gesamten DLC verwendet werden.
- Content-Monster! Dem Editor von Trials Evolution wurden haufenweise neue Objekte und Fähigkeiten hinzugefügt, darunter die Unterstützung für Teleports, Waffenbetätigung, Filterwechsel und Vektorberechnungen. So erhalten benutzergenerierte Inhalte mehr Power und Flexibilität als je zuvor.
- Supercross-Spektakel! Zehn neue Tracks kommen zur bisherigen Multiplayer-Mischung dazu und verdoppeln so die Anzahl der Supercross-Strecken für vier Spieler für das öffentliche Matchmaking."
Quelle:
XboxFront