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Kreschtaker - 19.10.2008
Zitat:Original von S-117
Zitat:Original von mwwm
Eben nicht, weil mein keine Schile hat 
Sonst würden die ganzen Stealth-Elemente gar keinen Sinn machen....
Außerdem wurde doch glaube ich schon von Bungie gesagt, dass man mehr schleichen müsse, als in Halo 3. Somit kann es gar kein Renn-drauf-Shooter sein
1. Zeig mir mal nen richtigen
egoshooter der richtig mit schleichen is 
2.Bungie macht solche spiele nicht zumindest nicht in der halo reihe 
1. Definiert man einen ego-shooter nich daran, wie viel Blut spritz oder wie viele Gegner man töten muss, soll heißen: Es kann auch ein ego-shooter existieren, bei dem der taktische Aspekt des Gameplays ein wenig höher gestellt ist als der actiongeladene
2. Sie sind aber grad dabei, so ein Spiel zu machen

Du darfst Halo 3: Recon naürlich nicht mit Spielen ,wie etwa Splinter Cell vergleichen
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S-117 - 19.10.2008
Zitat:Original von Kreschtaker
Zitat:Original von S-117
Zitat:Original von mwwm
Eben nicht, weil mein keine Schile hat 
Sonst würden die ganzen Stealth-Elemente gar keinen Sinn machen....
Außerdem wurde doch glaube ich schon von Bungie gesagt, dass man mehr schleichen müsse, als in Halo 3. Somit kann es gar kein Renn-drauf-Shooter sein
1. Zeig mir mal nen richtigen
egoshooter der richtig mit schleichen is 
2.Bungie macht solche spiele nicht zumindest nicht in der halo reihe 
1. Definiert man einen ego-shooter nich daran, wie viel Blut spritz oder wie viele Gegner man töten muss, soll heißen: Es kann auch ein ego-shooter existieren, bei dem der taktische Aspekt des Gameplays ein wenig höher gestellt ist als der actiongeladene 
2. Sie sind aber grad dabei, so ein Spiel zu machen

Du darfst Halo 3: Recon naürlich nicht mit Spielen ,wie etwa Splinter Cell vergleichen
1.Ich meine einfach spiele die in der ego perspektive sin
2.Splinter Cell is kein egoshooter
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Kreschtaker - 19.10.2008
Zitat:1.Ich meine einfach spiele die in der ego perspektive sin
2.Splinter Cell is kein egoshooter
1. Ich auch, bloß du hast es so dargestellt ,als ob sich ego-shooter NUR durch wildes Rumgeballer definieren lassen
2. Schon klar

Bloß haben beide Spiele Stealth-Elemente in sich, Splinter Cell nur.
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Paul - 19.10.2008
Zitat:Original von S-117
1. Zeig mir mal nen richtigen
egoshooter der richtig mit schleichen is 
N.O.L.F. 2 - A spy in HARM's way
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chriz - 19.10.2008
Ich liebe NOLF 2 ...
Halo3 Recon wird
"mehr" schleichelemente enthalten. Dh wohl, das man jetzt oefter die gelegenheit bekommt ne Meleeattack von hinten zu machen
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Idoslan - 19.10.2008
ich kann mir das irgendwie nicht vorstellen... was wird denn verändert dass man mehr schleichen kann? ich mein in halo 3 wurde man ja eigentlich ziemlich schnell entdeckt. und ohne schild wäre man direkt tot bei den gegnern/waffen.
und wenn man mehr schleichen muss, dann müsste das spiel doch düsterer werden und die KI runtergedreht/verändert werden, sodass man chancen hat zu schleichen. in halo ging das ja nur wenn die gegner schliefen.
achja.. wenn mehrere gegner auf einem fleck sind kann man ja höchstens 1-2 beseitigen, gegen den rest müsste man dann richtig kämpfen... ich kanns mir nicht wirklich vorstellen ohne dass das komplette spielprinziep geändert wird
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chriz - 19.10.2008
Vielleicht gibt es ja jetzt mehr taktische Waffen oder man kann sich von der KI helfen lassen ueber Funk oder so...
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Raikyu - 19.10.2008
Ich würde mich auch von dem Vergleich zu Halo 3 entfernen. Ihr geht immer davon aus, dass "es wird wie Halo aber mit mehr schleich-elementen". Ich denke, dass das Leveldesign komplett anders wird - so das "stealth" möglich wird. Es wird dann wohl kaum zu Situationen kommen, wo man von Gegnerhorden überrannt wird.
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chriz - 19.10.2008
Quatsch Bungie hat in einem Interview schon gesagt dass die elemente von Halo beibehalten werden...Das Team das an Recon arbeitet ist winzig. Da gibt es keine grossen Veraenderungen.
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Zaborg - 19.10.2008
Ich sehe das auch mehr als CoD im Halo-Universum...