AW: Doom 4 -
Core2TOM - 20.05.2015
wenn schon sprint, dann bitte mit autorun: on/off in den optionen (so wie schon im ersten doom) und anstatt ads ne schöne sekundärfeuer funktion. items beim drüberlaufen einsammeln ist ebenfalls ein muss!
RE: Doom 4 -
Scuzzlebutt - 20.05.2015
Wie sieht das eigentlich aus mit dem neuen Doom. Wirds ein kompletter Reboot, Remake vom 1er oder 2er oder gar ne Fortsetzung von Teil 2? Gabs da schonmal ne Info?
RE: Doom 4 -
boogiboss - 20.05.2015
(20.07.2014, 23:14)boogiboss schrieb: Interview über das Neue Doom an der Quakecon.
Interesante Einzelheiten, bin ja gespant ob es das Game so nach Deutschland schaft.
Scheint eine recht brutale Angelegenheit zu werden.
Das Spiel wurde ja schon mal Präsentiert, das bis jetzt nichts nach aussen gedrungen ist wundert mich schon, und das in der heutigen Zeit Hut ab
RE: Doom 4 -
snooks - 20.05.2015
Ich hätte noch eine Anmerkung: Sollte es Dunkel werden und man benötigt eine Taschenlampe, so sollte diese NICHT gleichzeitig mit der Pistole verwendet werden können. So wie beim Doom 3 re-release…aufgeregt hat mich das!
RE: Doom 4 -
Scuzzlebutt - 20.05.2015
Aber im Sinne der Logik wäre es natürlich nachvollziehbarer wenn so ein Space Marine ne Helmlampe bzw. eine an der Waffe hätte.
Und ehrlich gesagt muss das neue Doom nicht wieder so stockfinster werden. Da lieber paar mehr schöne Licht und Schatten Spielchen. Sorgt imo für mehr Atmo.
RE: Doom 4 -
Core2TOM - 20.05.2015
sehe ich auch so. auf das taschenlampen gefunsel kann ich komplett verzichten (hat eh nur genervt)
Doom 4 -
R0B0TEC - 21.05.2015
Oculus Rift Support muss sein!
RE: Doom 4 -
snooks - 21.05.2015
(21.05.2015, 06:42)Swanchill schrieb: Oculus Rift Support muss sein!
Ha ha ja, das wäre geil!
(20.05.2015, 18:28)Core2TOM schrieb: sehe ich auch so. auf das taschenlampen gefunsel kann ich komplett verzichten (hat eh nur genervt)
Klar nervt das, ist ja Sinn der Sache.

Ich fand das war einfach ein sehr sehr gelungenes Stilmittel um ordentlich Stress/Angst zu erzeugen.
RE: Doom 4 -
Scuzzlebutt - 21.05.2015
Da wünsch ich mir dann doch eher paar mehr verstörende Momente wie im Video. Die ganzen Jumpscares waren irgendwann einfach nur noch vorhersehbar und ermüdend.
RE: Doom 4 -
Marc - 21.05.2015
(21.05.2015, 06:42)Swanchill schrieb: Oculus Rift Support muss sein!
Naja, bei dem Preis bleibt das vorerst eine Randtechnik.
Weiß nicht, ob sich eine Implementierung daher wirklich lohnen würde.