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Halo 4 Wünsche und Ideen - Druckversion

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RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - eXt I Bl4ckouT - 21.10.2012

Ist natürlich vorrausgesetzt das es gut umgesetzt ist und da ich ne Kampagne nie alleine durchzocke falls Koop möglich ist erübrigt sich das mit dem bot Zwinker

Ist natürlich geschmacksache, dachte dabei aber eher an so was wie bei Star Wars 1313 ab 1:56 weiss nicht wie man das nennt D





RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - MasterChief56 - 21.10.2012

Was ist ein QTE? Ask


RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - Paul - 21.10.2012

Quick Time Event: http://de.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Event


RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - Sparki - 21.10.2012

In gewisser Form wird es die aber auch in Halo 4 geben.

Klick


RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - MasterChief56 - 21.10.2012

Ach QTE steht für Quicktimeevent ^^


RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - Paul - 21.10.2012

(21.10.2012, 15:13)Sparki schrieb:  In gewisser Form wird es die aber auch in Halo 4 geben.

Klick

Oh Großer Gott... wie viel Schrott wollen sie denn noch in das Spiel reinstopfen?
343 kann so unglaublich froh sein dass sie bei mir noch Welpenschutz genießen, aber wenn sie Halo4 verkacken war's das für mich mit der Reihe...


RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - T4NKM3N - 21.10.2012

um dich ist es nicht schade

halo 4 kann auf einen 0,84 K/D spieler verzichten


Halo 4 Wünsche und Ideen - Sam-087 - 21.10.2012

Oh Gott was für eine brillante Aussage ^^ nein Halo 4 kann Au K/D fixierte spieler verzichten ^^
Hauptsache alle haben Spaß ...


AW: RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - NaticX - 21.10.2012

(21.10.2012, 17:57)T4NKM3N schrieb:  um dich ist es nicht schade

halo 4 kann auf einen 0,84 K/D spieler verzichten

Man kann auch auf andere Art und Weise nützlich fürs Team sein, als nur mit vielen Kills und wenig Deaths.
Z. B. In dem man kein Arschloch ist.

Davon könnte es übrigens weniger in Halo geben. Das ist mein Wunsch.


RE: Halo 4 Wünsche und Ideen - Paul - 21.10.2012

(21.10.2012, 17:57)T4NKM3N schrieb:  halo 4 kann auf einen 0,84 K/D spieler verzichten

Ich spiel halt zu 99% Grifball du Vollpfosten, und da hilft man dem Team eher damit die Gegner nicht zu töten als sie beim Ballcarrier respawnen zu lassen... mal ganz davon abgesehen dass die Kills eh durch Luck und die Leitung bestimmt werden. Dazu kommt dass ich ohnehin so gut wie gar keinen Multiplayer spiele, immerhin gings um QTEs in der Kampagne.

Meine Fresse.... Stoned

Ich glaub es gibt echt wenige Sachen die ich mehr hasse als so bessisene "Progamer"-Flamer-Kiddies. Dagegen sollte Halo mal was unternehmen, solche Spasten sind überhaupt erst der Grund warum ich keinen MP spiele.