RE: Deadlight -
Core2TOM - 30.07.2012
naja wenigstens optisch isses absolut top. gibt nen guten ausblick auf zukünftige 2d sidescroller
RE: Deadlight -
Core2TOM - 01.08.2012
die demo fand ich ganz nett. optisch auf jeden fall sehr gut aber gameplay naja vorallem der ausdauerbalken und die kameraeffekte (wenn er leer ist) find ich bisschen nervig. für die hälfte würd ichs mir mal holen aber richtig vom hocker hauen tuts mich leider nicht
RE: Deadlight -
Core2TOM - 04.08.2012
ich schaue mir jetzt erstmal nen walkthrough an und entscheide danach ob das spiel sein geld wert ist oder ob ich danach überhaupt nochmal lust hätte es selbst zu spielen:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL2DE1D0D9CBA91873
RE: Deadlight -
Türenmacher - 04.08.2012
Kurz und knapp: es war ein tolles Spielchen!

Ich brauchte exakt 4 1/2 Stunden und habe dabei ca. 75 % aller Sammelobjekte kassiert. Nur der letzte Abschnitt ist, naja, bescheiden. :grins:
Die Kritikpunkte der Tests aus meiner Sicht:
- geht nur ca. 3 Stunden
Laut Statistik spielte ich sogar nur 2 Stunden und 21 Minuten. Es waren aber mit allem drum und dran 4 1/2 ...
- undurchsichtige Fallen und Trial & Error am laufenden Band (das war wohl mit Frust gemeint)
Also frustrierende Fallen gab es nicht, man zahlte zwar oft Lehrgeld, aber Frust kam nicht auf. Nur ein wenig im letzten Abschnitt, hielt sich allerdings in Grenzen.
- Zombies aus dem Levelhintergrund nicht klar ersichtlich, wann sie kommen
Stimmt, man sieht sie zwar herlaufen, aber weiß nicht immer, wann sie genau angreifen.
- undynamischer Kampf / mit rechten Stick Zielen fummelig
Das Schwingen mit der Axt funktionierte prima, auch der Zeitpunkt des Ausholens, mit Waffen brauchte es Übung, ging aber auch.
- Spielverlauf sehr monton/gleich ablaufend (muss ja nicht so schlimm sein)
Das schon, waren aber imo genug Szenen drin, die alles auflockerten oder neue Sprungvarianten etc.
- 100 % hat man schnell und Wiederspielwert ist dann ganz weg
75 % Sammelzeug .. einen 2. Durchgang mache ich vielleicht bald.
Wem die Demo gefallen hat sollte das Spiel durchaus laden! Gameplay & Atmo sind sehr solide.
Habe es gestern in einem Ruck ein 2. mal durchgespielt (brauchte dann 2 1/2 Stunden) und mache wohl noch einen 3. Durchgang und sammle dann auch wirklich alles ein.
Manchmal funktioniert das Springen nicht (wenn man hängt) wie es sein soll, aber ansonsten spielt es sich sehr rund, vorallem das Sprinten und Abrollen funktioniert prima und geschmeidig.
RE: Deadlight -
Marc - 06.08.2012
So, Test ist online:
http://www.xboxaktuell.de/news,id7711,deadlight.html
RE: Deadlight -
Marc - 22.03.2016
Im Juni erscheint ein Director's Cut für die Xbox One
http://www.xboxaktuell.de/news,id12944,deadlight_directors_cut_zombie_action_kommt_juni.html
RE: Deadlight -
ZunradqT - 23.03.2016
Also die Grafik ist echt nicht schlecht!
RE: Deadlight -
Core2TOM - 23.03.2016
Schlecht nicht, ist aber scheinbar im vergleich zur xbox 360 version auch nicht verbessert worden. Ich sehe jedenfalls null unterschiede
RE: Deadlight -
Marc - 24.05.2016
Details/Video zum neuen "Survival Arena"-Modus
http://www.xboxaktuell.de/news,id13182,deadlight_directors_cut_details_survival_arena_modus.html
RE: Deadlight / Director's Cut -
Marc - 21.06.2016
Launch-Trailer zum heutigen Release
http://www.xboxaktuell.de/news,id13326,deadlight_directors_cut_trailer_release.html