RE: Titanfall -
Paul - 26.02.2014
Das war auch meine Vermutung, dass man die Bots da reingepackt haben damit auch schlechtere Spieler was zum killen haben. Seien wir doch mal ehrlich, jeder will Kills landen, aber niemand will getötet werden. So wurden jetzt zusätzliche Spieler eingeführt denen es nichts ausmacht, wenn sie übern Haufen geschossen werden. (Hoffentlich jedenfalls, sonst enden wir wie bei Wreck-It Ralph.) Die Frage ist, wie wird sich das auf die K/D-Ration auswirken, sowohl vom Zahlenwert, als auch ob die von jetzt an überhaupt noch irgendeine Bedeutung haben wird. Ein interessantes Experiment...
RE: Titanfall -
Scuzzlebutt - 26.02.2014
Im Statistikscreen am Ende einer Runde wird zumindest angezeigt wie viel Pilots (echt Gegner) und wieviel Minions( KI) man gekillt hat. Bei irgendeinem Spielmodus wurden die KI Kills sogar überhaupt nicht mit angezeigt. Für nen schnellen Kill sind die Bots auf jeden Fall gut, aber um wirklich Punkte zu machen nützen die nichts. Wie sich das auf die K/D auswirkt würd ich auch gern wissen, andererseits könnte es für mich persönlich keine uninteressantere Stat geben. Wer nur für K/D spielt hat eh nen Schatten.
RE: Titanfall -
undiX - 26.02.2014
(26.02.2014, 23:21)Paul schrieb: Das war auch meine Vermutung, dass man die Bots da reingepackt haben damit auch schlechtere Spieler was zum killen haben. Seien wir doch mal ehrlich, jeder will Kills landen, aber niemand will getötet werden. So wurden jetzt zusätzliche Spieler eingeführt denen es nichts ausmacht, wenn sie übern Haufen geschossen werden. (Hoffentlich jedenfalls, sonst enden wir wie bei Wreck-It Ralph.) Die Frage ist, wie wird sich das auf die K/D-Ration auswirken, sowohl vom Zahlenwert, als auch ob die von jetzt an überhaupt noch irgendeine Bedeutung haben wird. Ein interessantes Experiment...
Also ich sehe einen anderne Grund. Es war mit dem Titan Gameplay nicht möglich mehr als insgesamt 12 Spieler gleichzeitig auf dem Spielfeld zu haben. Eine höhere Spieleranzahl sorgt für Instabilität. Für ein schnelles FPS ist sowas eigentlich tödlich. Die Bots beleben die Map daher künstlich, damit der Spieler trotzdem nicht 2 Minuten nach einen Kill suchen muss.
Die Piloten und Bots Kills werden im Scoreboard getrennt angezeigt. In der Gesamtstatistik gab es in der Beta einmal eine Gesamt K/D und eine gesonderte K/D gegen menschliche Spieler. Man darf also davon ausgehen, dass es auch im fertigen Spiel eine klassische K/D geben wird
RE: Titanfall -
Core2TOM - 26.02.2014
habs zwar noch nicht selbst gespielt, aber die bots da reinzumischen find ich eigentlich ne sehr gute idee
RE: Titanfall -
Scuzzlebutt - 26.02.2014
(26.02.2014, 23:33)Core2TOM schrieb: ..., aber die bots da reinzumischen find ich eigentlich ne sehr gute idee 
Absolut, auch wenn die teilweise recht unmotiviert in der Gegend rumstanden, tragen sie doch in gewisser Weise zum Schlachtengetümmel bei. Ich bin ja mal gespannt ob die lebendige Fauna, wie im Artbook angedeutet, auch ihren Weg ins Spiel gefunden hat.
Titanfall -
R0B0TEC - 27.02.2014
Viele Spieler werden sich nach einer Einspielzeit im Bereich 10/2 K/D bewegen. Bord machen es möglich.
RE: Titanfall -
Scuzzlebutt - 27.02.2014
Spiel hat Goldstatus erreicht:
RE: Titanfall -
Scuzzlebutt - 27.02.2014
(26.02.2014, 15:22)NilsoSto schrieb: Gerücht: Titanfall soll angeblich auf 1080p hochgepatcht werden.
Quelle: http://www.xboxfront.de/news-3083-40068-Titanfall-Xbox-One.html
Wurde dementiert. Das Spiel wird keine 1080p unterstützen.
RE: Titanfall -
Core2TOM - 27.02.2014
warum wurde natürlich nicht erklärt, aber mehr als ein einfaches
No hätte man schon rausrücken können
RE: Titanfall -
Scuzzlebutt - 03.03.2014